疯狂音乐网球(Crazy Music Tennis)

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进入游戏以后你会发现,紧紧跟随强劲有力的音乐节奏击打网球,既是是游戏也是训练,是一个玩家玩得爽、又能熟练掌握网球技能的方法……很多知名网球学校都是将音乐和网球训练结合起来,有出乎意料的效果

鹿啊:增加手电功能以及其他更新

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特别是游戏开局之后(寻找三个钥匙期间)原本目的是让玩家理解闪光灯机制,不过开局引导和体验并不是那么,……不过图片内容本身没有进行翻译(比如日记内容)所以语言切换并不会有效果第二章的商店:玩家使用过后的拍立得相纸盒可以变成

水晶编年史:回合纪元(Chronicles Of Crystal: Turn-Basde Epoch)

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我会在之后的更新中新增更多职业和更多的玩法 (⬇下方有未来规划⬇)每个职业都拥有数种卡牌组合,各种不同装备不同效果……是!还是坏?是倒霉还是好运?全都交给运气! 捕捞系统 可以在水域中捕捞到各种意想不到的捕捞物!

白娘子(White lady)

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故事梗概 姻缘,千年等一回。一千七百年前,牧童从捕蛇人手中救下一条白蛇。……主角除了普通攻击外还具有金木水火土五大攻击技能,技能相互配合可以达到完美的攻击效果

流放者传说:初踏旅程(Outcast Tales)

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战术(或者乱按按钮;效果可能一样)!机器人,突变体,沙漠袭击者:几乎所有敌人都有一些隐藏手段

家庭诅咒(Family Curse)

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特别的背景音乐使你能够完全沉浸在一个复杂而可怕的故事中。……游戏特色 - 很漂亮的图形和视觉效果- 情节复杂的神秘故事- 风景如画的游戏地点- 各种谜语和谜题

大家一起骰子街(Machi Koro With Everyone)

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玩家每次可以掷 1 或 2 个骰子,掷出点数与“设施”数字相同时,则会启动该“设施”拥有的效果。……先建造所有“地标”的玩家获胜

小组帖子:GMGC北京2018演讲|Mintegral首席执行官方子恺:移动交互式广告,让游戏广告更有趣

indienova.com/groups/post/2248

我们希望把这个公司从创意、模板、广告形式、算法各方面进行聚合,来给广告者和开发者提供的服务。……前面的发展我们觉得它是资源密集型的,进入信息流以后,因为广告的转化越来越好,可以利用我们相对精准的数据和相对的创意……我们认为一个的广告形式要兼具用户体验和广告效果

小组帖子:如何对游戏性能优化

indienova.com/groups/post/1318

由于你的电脑可能比你的移动设备快十倍多,你可能会无意中设计一个游戏,直到后来才发现它在移动设备上运行的 并不是希望中那样。……然后C2将在布局开始的时候就会加载所有对象的纹理,避免对象在runtime创建和销毁时出现“jank……然而值得注意的是,这是浏览器制造商把这些硬件设备加入黑名单的理由,因为这种方式容易导致崩溃,挂起,甚至设备死机

愚神:【愚神Bakami】Global Game Jam 2019 台北资策会场纪录

indienova.com/u/bakami/blogread/11920

大家我是Bakami,又到了一年一度的Global Game Jam啦!!……既然题目都出来了那就来个快速的发想与整理,在短暂的头脑风暴之后,我们决定把家从精神还有物质两种层面来定义……为了制造融冰的效果程序写了一个让场景随着时间向下凹陷并露出海面的功能

版本:Early Access


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