《迷雾侦探》美术制作过程——光影篇

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做一个展示,在无光场景接受光照场景的区别:无光照有光照建立基础场景光源1.首先,在搭建完成场景里需要放置一盏主光源……与点光源有点区别是聚光灯包含照射角度,你可以根据自己需要来调整角度。)……Cookie 设置效果展示:灯光雾模拟因为是2D 视角,所以灯光雾我们使用是贴图粒子 Shader

锻灵(锻灵ElementForger)

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对融合效果进行新变异新武器随机性适配·增加更多道具·增加任务数量种类·增加里程数量种类·初步设立……:·对所有武器饰品数值机制进行平衡性调整·对所有怪物进化事件进行平衡性调整·根据玩家反馈进行其他调整……·增加成就系统·更多更多新系统·修改主角形象·修改所有武器形象,使每一次进阶都有外形上的区别·修改怪物们形象

小组帖子:已找到合作程序,有其它合作欢迎咨询

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主要合作模式为线上,如果你也在上海可面基开线下会议。……而是开发不同类型作品,吸收不同类型玩家,游戏之间进行联动宣传。……虽然是线上合作模式,但普通公司工作内容几乎没有什么区别,签合同,认认真真做事

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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一些人说,做游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV有什么区别?……对应到现实制作中当然会有管理层、资本等等更为复杂关系,只不过我们通常模糊了这两者的区别。……至于做游戏像AV,哈哈哈好像真的没什么区别,都是商业行为嘛,都是为了赚钱,也都可以很艺术,对吧

初开在平安夜之花 -The Flower on Christmas Eve-

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他们有着不同于以往任何生物行为,有着区别于所有历史时期价值观,是完全无法理解一种存在。……语言自不用说,靠行动也无法交流,这样僵尸很快便传统人类产生冲突。……在这座洋馆中,只有我夏花而已。我们就是最后的人类,一直以来我都是这么认为

解构:Chrono Trigger 中的“森林的秘密”

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我发现第二段落非常优秀设计在于,所有与第一主题的区别之中,二者实际上也存在着相互对应部分。……通过给予同一旋律不同和声,和声色彩的区别真正地显现了出来。……,而不只是向上 —— 这是另外一个微小的区别,也能够告诉我们主题是“不同

奇亿音乐:如何鉴定游戏音乐的音质?

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游戏中声音反映内容是清晰、具体客观,但音质音色却极为抽象、主观不便交流。……1、清晰与浑浊,音响系统发出声音要令人感到清晰,频率响应要宽而均匀,尤其是中高频有密度,混响适当,能够较好地分辨出乐器音色位置……游戏音乐有时受到了听音环境等方面的影响,音质也会有所区别,只有声压达到90db时,人们对于高、中、低音响度上感觉才是一致

奥术战团(WARCANA)

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在单人战役中轻松学习基础知识,了解不同阵营之间的区别,真正磨练出强大魔法师技艺。……不同阵营单位类型为突破对手基地增加了更多考虑因素。……每个阵营都有自己专属天赋、机制主题

尘埃见闻录(尘埃见闻录)

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每次探索冒险都会有一些细微变化,玩家需要通过适当选择提升自己实力,以便能够阻止世界危机。……游戏目前拥有 5 张区别不大地图。 游戏特色: 有趣的卡牌组建玩法,可自由组建卡牌进行战斗。……引人入胜探索冒险,通过游戏历程壮大自身。可爱游戏画风,诙谐故事内容

Witchsword Remake

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女巫剑客重制版是一个3Droguelite类型动作角色扮演独立游戏,设定在类似中世纪幻想世界中……4、这个重制版与原版有什么区别?……重新制作了所有角色AI行为,并增加了新敌人类型。重制版整体画面风格为低多边形模型风格

版本:Early Access


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