indienova.com/game/lemuria--1
枪支、女孩、汽车、黄金、铀和一叠钱--嗯,还有什么?也许用偷来的数字硬币的SSD驱动器?没有吗?……他们会成为什么--朋友、敌人、爱人--时间会告诉我们。……、劣质药品和高贷款率
indienova.com/u/thereisen/blogread/25464
顺带了解了下编曲,想着以后给游戏配些bgm什么的。……物品描述指向物品时(包括空栏),即显示物品描述栏(还没画相关的背景)。……新敌人 确实,背包画的不是很好,暂时也没有什么特别好的想法,之后(可能)会改吧
indienova.com/u/ccx01/blogread/31794
也就是我们之前的辛苦思考剪辑的视频引来的流量好像根本没有什么实质性的帮助。……我就无敌了”,这种人感觉一辈子都不会担心被取代,毕竟短期内训练个取代傻子的AI实在不知道有什么意义。……,比如往名画泼水,或在广场举牌子抗议996,那他就会收到大量的反馈
indienova.com/groups/post/30109
发起:DDBrothers 【求程序和美术】各位大佬们好,现在手里有一个经营模拟的独立游戏项目,组里需要……https://indienova.com/novapress/game/id/112 5: 对程序有什么要求……GideonHe: 合作方式是怎样的,我是程序,可以联系我:QQ 605482385 逆境无赖: 对美术有什么要求
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542
一个我们认为不好的东西,这个作者认为好,他就会把这个东西做成一个奖励,鼓励你去做这件事,自然会觉得别扭……所以说好的编剧,好的作者,我认为是需要有一个好的三观和判断力的,这样才能塑造一个榜样人物,大家喜欢的人物……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
这里说的美术好,就是风格统一,而不是说一定要很华丽,很酷炫。……俗话说的好,领导的水平决定着团队的最高水平。……小团队的领导,最怕就是自己有选择恐惧症,A说这样好,B说那样好,自己分辨不出哪个好,晕头转向
indienova.com/steam/game/2050540
服装店的模拟经营游戏。从亲民小品牌做起,以世界名牌为目标努力吧!……“明天约会不知道穿什么好……”解决少女烦恼的就是你!时尚搭配大师!……随着顾客的时尚品味提高,说不定还能发现新的职业并转职哦。如何,你对自己的时尚品味有信心吗?
indienova.com/game/rabbit-simulator
大家好,我爱兔兔,有一天我的脑袋突然问我,为什么不做一款全3D的兔兔游戏?……这是一款简单放松的兔兔步行模拟器类游戏,你唯一的目标就是尽可能多的收集胡萝卜。……游戏特色◎ 温馨的游戏氛围。◎ 种类繁多的兔兔自定义选项,包括身体和皮肤。◎ 可以与胡萝卜物理互动
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375
现在有趣的游戏变少了,类型化的游戏变多了,但,为什么呢?……好的游戏必须是作者游戏,不要耻于承认这点,那些对你说,要考虑玩家是否接受的人,不是在考虑玩家,而是在考虑自己如何能够用不诚实的方式取得别人的信任……别再说赛博朋克2077的问题了,如果有时间对方依然能把它打磨成好作品,决定它体量的是资本,但是决定它质量的不是资本
indienova.com/groups/post/33389
这样的框架谈不上是一个好的结构式,但提供了一个好的基础,只不过缺点在于呈现的是扁平化的解谜过程。……它场景有五座塔,三大两小,出不同的怪,相性各异,破坏两座塔后会按剩下哪些大塔而决定生什么精英怪。……我的意思是……不想让“谜题”显得太突兀太artificial,那就不植入谜题,去植入别的什么(譬如,boss
版本:Early Access
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