小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32814

立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好

zephyr1125:桃花源 | 2019.24 | Rewired, 生产功能

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/16797

幸亏这次规划项目结构的时候,模块化处理的比较好,把需要角色自我决策的时机集中预留出了专门给AI的决策System

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好

小组帖子:战棋游戏寻找美术大大合伙开发

indienova.com/groups/post/103506

然后全员可一起讨论具体分成;招募需求:美术若干,对于大大的实力没有很高的要求,只是希望可以附带作品集看看,也欢迎一些绘画底子比较好的新人联系

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37260

也去尝试设计了,我发现在我自己没有美术的基础,也不会动画,代码也只懂一部分,很难做出让玩家舒服好用的教学,比较好的方法就是像马里奥以及塞尔达那样做出那种自然式的引导

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/groups/post/103867

也去尝试设计了,我发现在我自己没有美术的基础,也不会动画,代码也只懂一部分,很难做出让玩家舒服好用的教学,比较好的方法就是像马里奥以及塞尔达那样做出那种自然式的引导

小组帖子:战棋游戏寻找美术大大合伙开发

indienova.com/groups/post/103507

然后全员可一起讨论具体分成;招募需求:美术若干,对于大大的实力没有很高的要求,只是希望可以附带作品集看看,也欢迎一些绘画底子比较好的新人联系

SNK《拳皇15》角色拉尔夫、克拉克PV曝光 怒队集结

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莉安娜·哈迪兰 | LEONA HEIDERN佣兵部队的女士

情圣拉瑞:湿梦干两次(Leisure Suit Larry - Wet Dreams Dry Twice)

indienova.com/steam/game/1373430

Suit Larry – Wet Dreams Dry Twice even more.关于游戏嘿,女士

提线木偶的故事(A Juggler's Tale)

indienova.com/steam/game/1252830

故事“女士们,先生们!快进来,快进来!大家想听我讲故事吗?”

版本:Early Access


总页数:50


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