漩涡注视(Swirl W@tch)

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壮大“漩涡女人”运动,以解锁新的武器、小工具、升级和船只

魅魔牢狱~无尽轮回~(Succubus Prison)

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他们在把你带到受害者的家门口时告诉你说,这间屋子里面只住着三个女人,所以这票根本就没有失败的可能

聆心智能:AI剧本杀叙事方式探索

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多襄丸被抓获后,在审讯中承认了杀害武士的事实,但声称女人是自愿跟随他的。……女人则表示,她在被强暴后,曾请求多襄丸与武士决斗,以决定自己的命运,但最终武士被杀,她选择了投河自尽。……,揭露强盗杀人前科;女人之母称女儿忠诚坚强

AI剧本杀叙事方式探索

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多襄丸被抓获后,在审讯中承认了杀害武士的事实,但声称女人是自愿跟随他的。3.……女人则表示,她在被强暴后,曾请求多襄丸与武士决斗,以决定自己的命运,但最终武士被杀,她选择了投河自尽。……,揭露强盗杀人前科;女人之母称女儿忠诚坚强

无有时代:诗艺笔记第二讲 隐喻

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惹人发笑的东西:把女人比喻成花朵,以及把花朵比喻成女人的暗喻(让我想起一个很美的成语,笑靥如花)。……首先,我们看到一位美丽的女人;接着我们得知这个女人走得很美。……,夜晚也跟女人联结起来(就仿佛女人与夜晚融为一体)

Sense – 不祥的预感:赛博朋克故事(Sense - 不祥的预感: A Cyberpunk Ghost Story)

indienova.com/steam/game/1120560

怎样才能让玩家感受到风险?答案很简单,那就是让危险的事件和致命的亡魂充斥着这个世界

Steam被一名16岁少年玩坏了

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一方面,有玩家开始询问作者怎样才能玩到,另一方面,也有不少玩家担心Steam平台的监管能力,甚至有人辱骂作者是没有责任感的开发者

诺娃独立游戏通讯 2025-#2

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Windows 窗体处理,因此在实现上一步中的窗体玻璃化置顶后,我们游戏项目中的子内容都会嵌入岂容,那么怎样才能实现一个和普通窗体一样的配置窗体呢

Sense – 不祥的预感:赛博朋克鬼故事(Sense: A Cyberpunk Ghost Story)

indienova.com/game/sense-a-cyberpunk-ghost-story

怎样才能让玩家感受到风险?答案很简单,那就是让危险的事件和致命的亡魂充斥着这个世界

宅男的幻想(Otaku's Fantasy)

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日復一日我被那些充滿好奇以及渴望的女人們玩弄,眼下想要阻止這種事繼續發生的話,貌似已經晚了完全停不下來了……日復一日我被那些充滿好奇以及渴望的女人們玩弄,眼下想要阻止這種事繼續發生的話,貌似已經晚了完全停不下來了

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