益时光工作室:硬核类魂单机《深沉之火》开启夏促!限时折扣36元

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这项属性会大幅度影响“铭火”共振效果,这对你后续挑战之旅很大帮助。……弹反成功后会触发“铭火”的效果,“铭火”可以为玩家带来回血、淬火、防毒等多种增益效果。……如果您在游戏过程中遇到了问题或是有什么建议,欢迎加入我们玩家群:622380597,告诉我们你想法

愚神:【愚神Bakami】Global Game Jam 2019 台北资策会场纪录

indienova.com/u/bakami/blogread/11920

紧接着我就开始着手规划要用什么方式来呈现游戏内容,为了可以达成冰山融化的效果,我们决定用Low Poly……为了制造融冰的效果程序写了一个让场景随着时间向下凹陷并露出海面的功能。……最后在下面附上我们作品连结,欢迎兴趣的人载下来玩,那么我们再会

小组帖子:[LD42] 去上班! Rush Hour!

indienova.com/groups/post/29330

第一步开始尝试一些奇怪物理效果,希望能用物理效果来带来挤地铁感觉。……以前在线下时候,可以随时根据美术效果、程序效果大家一起讨论决定策划方向~所以以前时候,我往往找到我心里……所以玩家必须根据俄罗斯方块这边局势,选择释放技能!深思熟虑,谨慎考虑

动物群落(The Herd)

indienova.com/steam/game/2933210

火焰: 动物可能不够聪明,但它们基本生存本能,比如避开火焰。你可以利用这一点来引导它们!……墙壁:墙壁可以弹开动物或改变它们方向。你需要策略性地放置它们,以达到最佳效果!……牧羊犬:还有什么比用另一种动物来控制你动物群更好方法呢?

动物群落(The Herd)

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火焰:动物可能不够聪明,但它们基本生存本能,比如避开火焰。你可以利用这一点来引导它们!……墙壁:墙壁可以弹开动物或改变它们方向。你需要策略性地放置它们,以达到最佳效果!……牧羊犬:还有什么比用另一种动物来控制你动物群更好方法呢?

phixcat:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

indienova.com/u/phixcat/blogread/20638

这种方式两个明显缺陷:1在一定速度,角度和位置参数匹配下,飞弹会绕着目标转动无法命中目标,就像“放卫星……另外在一些随机时间点给飞弹运动状态随机改动一下产生“大跳”的效果。……store.steampowered.com/app/864430/SilverFrame/如果您有什么其他设计思路和想法

《Falcon Age》的创作经验

indienova.com/indie-game-development/development-of-falcon-age-with-unity/

这是此前开发过作品没有实现过的效果。……在实现飞行系统时,你们学到了什么,对其他开发者有什么相关建议吗?……你们通过社交媒体,成功让游戏取得人们关注。你有什么技巧让游戏获得更多人关注呢?

2D游戏背景视差滚动效果原理与在Unity中的实现思路

indienova.com/indie-game-development/parallax-scrolling-in-2d-platformer/

什么是视差滚动?……Hollow Knight 中背景视差滚动 Broforce 中背景视差滚动视差滚动原理视差效果……笔者之后还会根据自己正在开发中项目碰到技术应用分享一些有趣有用、对独立开发者帮助技术文章

Onyx:摸鱼,Spine Animator插件安利,以及...大尾立!

indienova.com/u/onyx/blogread/26548

示例里面的蜜汁长尾甲虫在示例场景里面瞎胡调了一通,大概知道各种参数都是用来干什么了之后,想着还是上手从零开始实操一下比较有意思……那么第一步肯定就是要选一个能完美体现出插件效果的模型啦:要长长长长,这样能很直观看到各种参数的效果摇摆幅度要大一些……,这样转向时候看起来比较爽(现成模型当然最好类似蛇这样模型应该效果不错,不过感觉单纯一条蛇还是有点单调

FlorenShaw:像素美术学习手记【三】

indienova.com/u/sd33a123/blogread/30560

地图至少需要一个完整建筑来看比例与效果目前仍然没有绘制完成,这是一个512*512建筑,建筑一共四层……(含楼顶)配色非常单调, 因为我实在不知道该增加什么细节上去了,目前不想粗暴直接画一墙草我尝试了……AdamYonis说 减少细节留白来尝试让建筑更干净 效果...

版本:Early Access


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