GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何发好一个无IP,美术风格小众的游戏?

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做好游戏发行,从来都不是一件容易的事,特别当你面对的还是一款没有IP加持,且美术风格十分小众的游戏的时候……做好游戏发行,从来都不是一件容易的事,特别当你面对的还是一款没有IP加持,且美术风格十分小众的游戏的时候……《妄想山海》虽然取材自《山海经》,但严格来说也算不上什么“IP加持”;而它的画风,如果你玩过的话就知道

VGL:紧急任务(VGL: Imperative)

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任务很容易,但你进入公寓后,画面会改变,只有目标将保持——生存!……这项任务很容易,但你进入公寓后,图片会改变。……你将不得不以第一人称探索公寓,解决几个谜语,找到房间的钥匙,并了解公司在做什么,为了你的个人利益

游戏媒体之惑

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虽然随时有被封杀的危险,但做到那种程度也不是一件容易的事情不是。……Ray 君的深坑 —— 好吧,之所以成为深坑也是我没有接下火炬继续做下去 —— Supply 系列的话很容易明白他们在做什么……玩家与非玩家的隔阂正在消融,但可能还没有我们想象得那么。当然,这些媒体自有它们有趣的角度

orochi2k:开发日志#230 你说谢谢了吗?

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不巧的是,由于我在青岛(感谢一战前的德国,那里的啤酒不错 :P)处理一桩诉讼,日常更新中断了几天。……在热带地区——高温高湿导致食物容易变质——这些特性有助于延长食物的保质期。……【咖喱】你基本可以往任何食物里加入咖喱

metaldudu:GMS2从零做游戏:小蜜蜂(三)

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所以先模仿原作画一个:bee1.gif给昆虫1创建一个对象 obj_bee1,并在 Create 事件里加入如下代码……sprite_index == spr_blast{instance_destroy();}这里需要判断昆虫1对象的精灵是什么……Create 事件中加入:flymode = 1;flyangle = 0; 然后在 Step 事件里加

滑行(Slide)

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上手容易,玩好不简单! 下潜提速 随时都可以潜入赛道下方,动物下潜时会漂移,但之后的速度会获得提升。……不过,那么的速度,你驾驭得了吗?下潜也可以躲避赛道上不好的东西

末日汽车战争(Apocalyptic cars war)

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是的,这听起来很容易,但现实却不同。警方将尽力阻止你,他们的车也非常快速灵活。他们会一直追求你。……警车也不是你唯一的问题,经常在途中会在意想不到的地方出现不同的障碍,有时甚至会来警察直升机,所以你应该反应非常

霓虹入侵者:关卡包 - 熔融铁(From Space: Mission Pack - Molten Iron)

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部署至两个新地图,使用全新的装备、道具和技能抵挡外星人的一波波猛烈攻势。……新道具 – 捕熊陷阱 这是用来捕捉外星人的捕熊陷阱,不但可造成大量伤害,还能暂时将敌人困在原地,使其变得容易命中

天使时代(Angeline Era)

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独特的“碰撞劈砍”玩法容易上手……但学会了也别骄傲!……游戏节奏,简单易上手! 异种公主尼亚芙: 哈哈哈哈!!……具体能玩多久,得看你想探索到什么地步

浅谈《超级马力欧 USA》:萝卜可以拔,怪物也可以拔

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梨子怪:看上去很像瓦豆鲁迪,移动速度,只会冲。移动炮塔:两格高,会移动,会发射子弹。……如果可以反复游玩,奖励设计成抽奖便不容易腻。……思考当代游戏的滤镜我们都或多或少存在一些当代游戏的滤镜,让我们即使对当代游戏进行观察学习也很容易受到干扰

版本:Early Access


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