YAPP:只是又一个平台解谜游戏(YAPP: Yet Another Puzzle Platformer)

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用跳投影“丢”你的重影,接着再来一个跳传送来实现“二段跳”。……发挥你的想象力,穿越障碍,发现秘密,找出城堡里有什么。 特征: ◎ 六个世界,每个有一个不同的主题

疯王子:我还想继续DISS一下那位单纯的朋友

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但是当时是他跟我说要做整个美术,什么整个美术只要一星期?整个美术只是几个飞行器?……我看就是你朋友不需要你了,你才只是一星期搞完了。看我那个表情,已经是非常无奈了。……他本人也可以去找聊天记录,就算删掉好友,也有的,我说话做事一向负责诚实,说什么话我什么

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(4)

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改画面,音效,做关卡 毕业论文改完了, 只剩月底的答辩了.这几天改了一些表现上的东西, 加了一些音效……另外一点就是想给背景景深效果, 让前景更突出一些, 考虑到性能和实现速度直接放了几张模糊的山体的图在背景上……然后增加难度, 似乎是废话.晚上本来打算打个包放手机上玩玩的, 结果App打开Splash结束之后没动静了

孙昌柏:书籍整理 - 今年买来的书,没买的书

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另一类因为做文化研究的分支,笼统的放在了文化领域。……有关文化的比较难,好在少些,按照自己的研究目的,不断修订框架、目标即可。”……,怎么想的,目的是什么,目标是什么,完成目标的具体手段和问题都有哪些

cfan_yjr:学习制作游戏-- 玩游戏就是为了赢10

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为了创建一个有趣的游戏,需要在游戏中加入一些挑战,让玩家知道什么是失败,知道自己得分多少。……那就一个时间因素到游戏里。这是一个有时间限制的记忆游戏。……,否则胜利

无言:【开发日志】FM20 Demo开发回顾

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有朋友问为什么叫FM20,我是绝对不会告诉大家最早是想开发一个农场(Farm)游戏的,后来转成了我们都喜欢的……Arpg,fm20一直被沿用下来,目前作为项目代号。……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎群体验

小组帖子:【开发日志】FM20 demo终于来了

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有朋友问为什么叫FM20,我是绝对不会告诉大家最早是想开发一个农场(Farm)游戏的,后来转成了我们都喜欢的……Arpg,fm20一直被沿用下来,目前作为项目代号。……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎群体验

小组帖子:【开发日志】FM20 Demo开发回顾

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有朋友问为什么叫FM20,我是绝对不会告诉大家最早是想开发一个农场(Farm)游戏的,后来转成了我们都喜欢的……Arpg,fm20一直被沿用下来,目前作为项目代号。……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎群体验

小组帖子:【开发日志】FM20 Demo开发回顾

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有朋友问为什么叫FM20,我是绝对不会告诉大家最早是想开发一个农场(Farm)游戏的,后来转成了我们都喜欢的……Arpg,fm20一直被沿用下来,目前作为项目代号。……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎群体验

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】新武器集合

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鲨鱼枪的伤害比较高,但射速和换单速度比较一般了,不过自带暴击应该也算是一大优点吧。……如果能拿到伤害和射速的芯片,那就更好了。……本周的内容先到这里啦,老板们有什么建议和槽点都可以在评论区告诉打工仔!下期再见~

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