小组帖子:单纯质量观点和玩众社的观点

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”,主张“给质量下定义”,认为有着一双永恒没有阶级成分不分时候单纯“群众眼睛”。……总之,不知道从哪里就有着一个“永恒质量标准”,总之,质量和质量标准不是被生产出来,不是连续技术量变和阶段性技术突变结果……,主张从生产力形态到经济基础有着“单纯永恒优越”,“不管黑猫白猫,抓老鼠就是好猫”

强手棋 NS(Monopoly for Nintendo Switch)

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• 从三张生动 3D 游戏盘面中展开游戏• 爱在哪里玩就在哪里玩,最多可 6 人同时游玩(离线与线上皆可……)• 没时间参与完整游戏阶段?……那就好好享受更快新模式吧• 使用全新行动牌自订规则,让游戏变得更加无法预测 一路迈向成功从来没这么有趣过

金木研:隐藏自己的“正常”:《少数幸运儿》究竟是一款怎样的游戏

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" 不快乐 " 新闻,从宣传视频中就看到他拒绝服用 " 快乐 "。……但对于 Arthur 来说,当他停止服用 " 快乐 " 后才看清了这个扭曲世界。……但当你正式上手玩到这款游戏时,你十分明显地发现它们区别了。"

Save the village chief

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消灭山贼,获得金钱,购买装备,学会魔法,消灭山贼头领,拯救村长村长被山贼抓走了身为村中魔法师你身负着救回村长重任装备系统……武器,盾牌,头部,衣服,装饰品分5个品质等级只要有钱就可以购买 道具系统 只要有钱,就可以在道具店里购买到药品……怪物系统 怪物都是不可见在野外地图上移动时,有概率触发战斗战胜怪物后,可获得经验值,金钱

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

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好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物价格会越买越贵而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施效果升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做是同样事情,并存时候可能会给人一种奇妙阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定设计

科纳风暴 2:迷雾(Kona II: Brume)

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诡异雾气──迷雾──正破坏着某座乡下矿村平静生活,并打破了自然界平衡。但雾是从哪里呢?……在木屋中寻找线索,乘坐可靠狗拉雪橇访问附近地点,并在周围湖泊中航行。……调查仔细追踪你线索和发现。查阅卡尔·福伯特日记,考验自己侦探技能。你拼凑出迷雾背后谜团吗?

星光城谜语(Starlight Riddles)

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城市居民也失去了联系,他们过去,笼罩在神秘地方。剧情星光城 — 一个现实与幻想交织城市。……这个城市居民也都患有失忆症,被谜团和秘密包围。没有关于你是谁和从哪里记忆,你遇到了一位科学家。……你帮助科学家找到所有必要零件,并揭开星光城谜团吗?我们为你准备了什么?

泡泡女巫 3 传奇(Bubble Wizard III Saga)

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巫师登场!……匹配、射击、爆破,穿越充满魔力 200 个关卡,体验奇幻、烧脑谜题和强大增益道具。……主要特色: ★ 200 个精心打造关卡*★ 助力道具与魔助你通关★ 每日奖励与金币掉落★ 支持 Joy-Con

哈利波特与死亡圣器 DS:第一部(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1)

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罗琳创作哈利·波特系列小说第 7 部,也是该系列终结篇。……他们一路上会面对包括食死徒、搜捕队员追捕在内一切危险。……但幸运是,他们三个人一路上能够找到一些有用符咒和魔

哈利波特与死亡圣器 DS:第二部(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2)

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罗琳创作哈利·波特系列小说第 7 部,也是该系列终结篇。……他们一路上会面对包括食死徒、搜捕队员追捕在内一切危险。……但幸运是,他们三个人一路上能够找到一些有用符咒和魔

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