贪婪:疯狂科学家(Greed: The Mad Scientist)

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拉尔夫·古德温博士发明了一种神奇治疗药物,可以治好世上几乎所有类型的疾病,明天他原本要在记者会上公开展示这款万灵药

Bring Me...

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你的任务包括:准备食物和药物检查房子是否有异常建立与父亲的关系◎ 多个结局 ◎ 压抑和不安的氛围 ◎

HexGameStudio:Steam商店装修指南

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一项用户研究告诉我们(Steam用户查看你的游戏页面时,希望获取哪些信息?)……符文魔法UI和人物背包界面UI地图截图不知道展示哪些内容好?……也可以贯彻“类型为王”的理念,起一个类型代表性的名字,便于受众识别!

证明你能赢(Prove You Can Win)

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一些常见的问题: Q:游戏主要适合哪些玩家?……A:游戏适合一定数学阅读基础,且对逻辑学一定兴趣的玩家。 Q:游戏难度大吗?……Q:玩这个游戏和做题什么区别?A:没有区别,我不避讳这点

脱逃者 2(The Escapists 2)

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感觉竞争性吧?投入到对比模式,并显示出你能力比你的朋友更快地逃脱任何监狱。……尝试制作药物混合物来伪造自己的死亡,让太平间做剩下的工作!

未知守则(Unknown Rules)

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理智药物:可以让玩家保持理智。电池:可以使某些电器恢复电力。字条:获取解开谜题的方法。……目前游戏1个关卡。关卡关卡一:学校。……复活:游戏中你三次复活的机会,当你复活机会耗尽时,你会输掉这局游戏

moonagent:GameJam成就列表

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看看你获得了哪些成就 这是我们在赛后群里脑洞出来的东西,通过每个人说的成就你就明白了他们队伍里发生了什么……(一个队伍里三个以上策划)我们要做桌游(队伍里都是策划)绝望!……(队名特殊含义)相亲会(队里男女比例1:1)拖鞋派(比赛穿拖鞋)还左移像素么?

知识体系(16):情绪和体验

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本文先讨论有哪些体验、更容易触发哪些情绪、哪些情绪是较大影响的,再讨论“具体的事”。……本文先讨论有哪些体验、更容易触发哪些情绪、哪些情绪是较大影响的,再讨论“具体的事”。……成长体验的过程为什么吸引人,它能触发哪些情绪?又有哪些情绪使人渴望成长?

小组帖子:我想到一个绝妙的创意!

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无有时代: @Lefland#1 hhh结果今天起来发现已经有人做过类似的了,不过没那么完善果然深夜才是激情一点啊所以现在咳咳……,只要基数够大,雷同是不可避免的,不过还是有些方法的——一是没有那么多真正原创的玩法,大家都知道大概有哪些……好家伙,以后我就用《武士刀零》里的药物“柯罗诺斯(Chronos)”来称呼这类玩法了。这叫法酷啊!

【游戏幕后】《死亡细胞》是如何做得好玩?

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一起来看看开发过程中他们遇到了哪些挑战,以及他们是如何打造游戏的爽快手感。……一起来看看开发过程中他们遇到了哪些挑战,以及他们是如何打造游戏的爽快手感

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