indienova.com/groups/post/1995
做了两个东西还没有别人一个做得好。……按键说明占三个重要按键,战斗就一次,道具说明缺失,教程还拿来当情报卖(我还不太会用情报,不会就描述那一句话吧……明明做个教程页就好了,之前有很多出色的例子,为什么搞了一堆还是很烂……做不好就别学别人省纸质说明书的钱了好吗
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/25998
这15年来他含辛茹苦,毫无收入,仅靠着吃馒头稀饭和学校里的食堂慢慢成长。……虽然他还没有一款游戏上线,但是离这一天肯定不远了,起码不会再有另一个15年了
indienova.com/groups/post/102818
同时先期支付由于之前吃的亏,可能不会很多,但如果在制作完毕后,且合作愉快,可以另行补偿(狮子大开口的
indienova.com/steam/game/3338380
最喜欢吃泡芙。……丧失五感,即使与之交谈也不会出现任何反应。似乎仅剩内心尚存,像是依赖雪音一般紧跟着她
indienova.com/game/think-of-the-children
小 Bobby 死了,BBQ 着火了,Jen 在吃有毒的果子,生日蛋糕还没有撒糖霜。……混乱的多任务当你要去参加 BBQ,整理野餐桌,一些孩子在跟疯狗玩耍,还有两个跑到了马路上,所有这些都不会使你感到乏味
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9372
我从来就没给外包看过他画的任何一张图,我也不想让他的图限制了别人的想法。……最后中止的时候,我明确表达了,不会再使用他的图片,也不会发给其他人。我完全按照我所说的做的。……只能说以后,我是不会这么轻易让别人“免费”给我画东西了,我现在觉得幸好很早结束合作,就这种以小人之心度君子之腹的态度
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当一些游戏在STEAM上架时,就像被绑住了一块石头,直沉海底,玩家不会看到它曾经存在过,也根本不会知道有这样的游戏……我不住,它也会空着,别人也不能住,为什么要浪费资源?……独立游戏的幸存者偏差,你不会听到 “死者” 讲话
indienova.com/u/mHEcZdsbp063Osdo/blogread/36706
早期的设计:动名词组合效果名词⬇️/动词➡️劈射吃剑剑劈:造成1点近战伤害射箭:造成1点远程伤害吃剑:……:如果有护盾,减少一点护盾,造成1点远程伤害吃盾:增长一点护盾炮劈炮:对自己造成1点近战伤害,对敌人造成……1点远程伤害射炮:2点远程伤害吃炮:对自己造成2点近战伤害其实主要目的还是作为一个Unity的练手项目
indienova.com/game/pac-man--52
操控吃豆人吃掉所有豆子并避开幽灵即可通关。吞下能量豆就能获得无敌状态,反制蓝色幽灵!……吃豆人更在 2005 年被《吉尼斯世界纪录》认证为“史上最成功的投币式街机游戏”
版本:Early Access
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