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本来第一篇demo开发日志在前两周就做好了,但是由于调课的一大堆还有做作业的,拖了我一大堆的时间,想要做个蹬墙跳的功能……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办……,虽然我还有好多基础的功能没有添加完整,但是不是能从小地方看到游戏全貌呢?
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想要拯救所有人是不可能的。 该拯救哪个文明,放弃哪个文明呢?……万一遭遇敌人,要使用贰式真空火箭应战吗,还是用等离子枪扫射呢,仔细思考状况吧。……还是隐瞒真相继续做朋友呢?擅长处事之道的人在银河系中当然也吃得开。做选择也不轻松
indienova.com/steam/game/2931920
想知道究竟评鉴系统葫芦里卖什么药吗?我们一起看下去吧!想要赢得游戏,笑迎人生?
indienova.com/steam/game/3444330
命中1×1中回复药×1EP填充剂Ⅱ×1圣灵药×1还魂粉×1闪耀波姆果实×1绯之练成石×3苍之练成石×3
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但这不仅仅是一个球,而是一只药虫!与哥布林不同,它并不想玩这个游戏
indienova.com/steam/game/3945660
命中1×1中回复药×1EP填充剂Ⅱ×1圣灵药×1还魂粉×1※游戏中也可获得相同道具
indienova.com/steam/game/3442580
这就是你的工作,不要想太多,吃点药、睡一觉,然后开始工作
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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造
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救人 为病人做药。致富和出名
版本:Early Access
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