indienova.com/game/theres-no-cake
尋物大師:這裏沒有小蛋糕, 物探しの達人:ここはケーキがない。发行日期:2025-07-17。……当然,如果您发现了巧克力酱,融化的冰激凌,吃了一半的蛋糕……那一定是您过于旺盛的想象力在作怪。……- 成就系统:完成挑战,解锁成就,证明你是最厉害的寻物大师! 总之我是不会承认游戏里有蛋糕的!
indienova.com/steam/game/854070
斯特雷克SxS 20号径霰弹枪 :20号径霰弹枪是12号径的小型姊妹枪款,采用低速枪药且枪身较轻,因此後座力较小且易於操作……操作简便,即使在仓促的情况下也能快速击发。……一旦搭设完成,就能彻底隐身,让猎人能出其不意,猎得禽鸟
indienova.com/u/abyss180/blogread/11148
例如在玩家5瓶药,10多个遗物,上手满牌的情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解的,并且在游戏的反馈上也不再清晰……目标明确 目标明确是游戏设计的核心之一,能快速为玩家建立目标、提供动力,我认为是有百利而无一害,简单概括杀戮尖塔就是……,让我觉得恰到好处,就感觉吃了个7分饱,还可以让我不断继续
indienova.com/game/resoul-jack
你或许能赢得转世的契机。……所有九张牌均为暗置,但它们的相对顺序会被揭示,你可以看到哪些牌比其他牌大或小。……利用这一信息,你必须推断出哪些牌最符合你的策略。每轮开始,庄家会给出一个必须超越的目标点数
indienova.com/game/alkimya
◎ 将基本元素相互结,制作各种药剂——四种基本元素(地水火风)搭配特殊辅料,来制造炸药、万能药、刀剑油等等……"很久以前,有一个炼金术士统治的国度,伊苏尔是该国首都。……七位炼金术大师构成“七人议会”来管理这个都市,这里商品丰富,应有尽有
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1903
Day 1,睡觉;Day2,起床,呆坐2小时,突然有灵感,奋战1小时,做完了,睡觉~(至少梦里面是这样的……,GGJ搞得这么累,最终就算获奖你能得到多少奖金?……、敌人、机关的设计,但其中包含了大量的信息,说白了就是,对整个GGJ我们可以干活的这么多个小时内,如何把控一个几人团队最大限度能执行到位的一个游戏原型的量都在这张图里面
indienova.com/groups/post/33560
发起:fzt1990 我们想做一款类似于机械迷城的游戏希望您能看到她并且和我们联系,我们也由衷的希望您能喜欢这款游戏我们的游戏经长时间的设计和打磨……,自己想办法从冰箱里拿出东西并吃了之后,回到自己的房间睡觉。……“随着剧情的推进,背景的家具会改变大小,象征着主人公离这个‘世界’的距离(主角所感受到的孤独),家具和背景物品越大
indienova.com/u/ccx01/blogread/5459
攻击小怪时飘伤害值,效果很差……而小怪的展现形式又各种各样的,不适合加血条……——好像有精神了……但是必须去睡觉了……——不是的,如果是20年前能买到的话,也许这个变形金刚现在还会在我家里,但是,因为得不到,所以很早以前我就已经说服自己放弃了……剧情房间有触发先后的逻辑,但是没有出现的逻辑
indienova.com/game/of-life-and-land
但动物也会吃喝睡觉、形成群体、寻求社交,并尝试找到自己在自然界的位置。……他们拥有“生命”,有特定的住所、工作场所以及独特的需求。……- 动物会吃喝睡觉,并形成社会群体以尝试找到自己在自然界的位置
版本:Early Access
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