indienova.com/steam/game/521560
什么?你不知道?《南方公园》总知道吧?- 诙谐搞怪的故事情节。……奥托奥托其实全名叫奥托曼全自动机器人,他是乐团的机器乐团人助理兼保镖。……他投飞镖、看电影、打街机,不务正业,荒废了原本应该做的编程计算和清洁打扫,让乐团其他成员好生郁闷
indienova.com/game/death-of-the-reprobate
作为他最后的幸存继承人,你被召唤去聆听他的临终遗愿。他会让你为他复仇吗!?……还是他只是想让你别再那么混蛋了? 只有时间会告诉你答案。或者我也可以告诉你——是最后一个。……- 独立故事——《无赖之死》设定在与《四件最后之事》和《加略山的行进》相同的世界中,并包含一些重复出现的角色
indienova.com/game/axiom-verge
玩家们扮演的是科学家 Trace,一次实验室事故让他陷入昏迷,醒来之后发现自己身处在一个陌生的世界,这是在一个遥远未来的星球上
indienova.com/steam/game/985430
21岁的库妮卡博士是世界上最具威望的科学家之一了,最近她一直在研发新型机器人,这场科技的突破可能会震惊全球……雪上加霜的是,竞争对手的公司还在不遗余力的挖角她的实验室助理们。……为了修复机器人挽救她的实验室,库妮卡必须筹集足够的钱!
indienova.com/steam/game/486690
至于那个什么补丁……也是以后的事情。总之游戏终于可以上线了,接下来我要做的就是烧美术!……还有那个什么……福利……要做的事情还有好多咕咕咕咕咕咕咕……喂,给我点时间改啊。……最后,再次感谢有可能购买本游戏的各位玩家,如果你觉得在评测或者讨论区不方便提出问题,也欢迎加QQ群找我或其他管理员投诉
indienova.com/u/longtime/blogread/37912
大部分游戏设计其实都是在摸索玩家的直觉是什么,继而引申出,大部分行业都是在研究人,广告是在研究人最喜欢接受什么信息……,餐饮是在寻找最符合人感官的食物,美术是在用色彩和形状让人愉悦,游戏也是在和人的直觉作斗争。……是什么让它成为游戏?
indienova.com/u/gnemnij/blogread/11295
这个时候,原本足够复杂的机制都已经满足不了他们了,他们只好人为得给自己加限制加规则,重新去寻找新的“最优策略……大家可能还会有这样的印象,同样玩法的游戏一旦加入了人与人的对抗,就会瞬间变得好玩起来,什么游戏类型都是如此……那么,人与人的直接对抗给策略游戏带来了什么呢?其实就是“不确定性”
indienova.com/game/cymatically-muffed
本地支持多种控制器◎ 1-4+协同作战◎ 2-16+玩家对玩家的战斗模式◎ 丰富多样的自定义战斗模式,极富挑战性,会让人爱不释手……"16+" 是什么意思?……如果在将来某个时候,SteamInput API 支持超过 16 个并发设备,那么 Muffed 游戏也会支持
indienova.com/game/zombie-lockdown-simulator
你是检疫站的检查员每天都有陌生人来到这里有些人很健康有些是感染者有些人在隐瞒什么。……三条路径,一个决定让他们进入幸存者区。是把他们关在隔离区,还是把他们送到淘汰线?……您会让他们进来吗?
版本:Early Access
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