indienova.com/u/neilliu/blogread/35939
玩家只能磨练技巧,尽量提升自己的成功率,但是不可能完全掌握游戏,做到百分之百成功(获得确定的正反馈)。……当玩家能做到百分之百成功(或失败、平局等结果状态)时,技巧游戏就会失去可玩性。……更简单的刺激和决策,是扑克比围棋更令人沉迷的一个原因。刺激的频率必须结合着刺激的复杂度一起考虑
indienova.com/u/wzj998/blogread/12077
1.24.151.女性捏人数据读取又对了2.自适应亮度改进3.疾跑动画修改
indienova.com/u/leetgame/blogread/30140
有哪些正规平台和渠道可以购买?一次说清! 我每周分享游戏开发的资源和有趣故事,求关注!
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而有哪些有乐趣的东西在其他楼层等着你呢?很快你就能知道。……而有哪些有乐趣的东西在其他楼层等着你呢?很快你就能知道
indienova.com/groups/post/693
在这些游戏中,哪些规则限制了玩家的行动?……你忘记了哪些规则呢?这些漏掉的规则对游戏有什么影响呢?
indienova.com/steam/game/357600
先解开一些简单的关卡可解锁一些较难的关卡,探索哪些方式可行哪些不可行,以多种方式通过关卡可赢得成就
indienova.com/game/invisible-crush
【爽快打击感】撞爆敌人,保护基地 【多种形态 各显其功】切换不同的形态,解锁多种杀敌方式,开启花式暴击敌人
版本:Early Access
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