陨石边界(Craterbound)

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你坠落到一个独特而充满敌意外星世界,必须开始你生存斗争。……面对它各种土著,升级你技术,创建前哨和基地,并找到修复飞船的方法。……探索美丽奇特地形,同时爆破和制作,争取早日离开这个星球

跟随Twitter词汇云回顾GDC

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知名游戏学家Jesper Juul收集Twitter词汇云作为汇聚GDC主题一种简单方法,也是一个回顾……词汇云作为汇聚主题一种简单方法。……下面是他得到一些结果,与我们已经知道内容个并没有不同,但也是一个回顾GDC快速方式

如何实现“时间回溯”?打造自己的平行宇宙

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现在,入坑游戏制作的我,也想试试看复原出当年最让我震撼那个点。……然后我又自己编写了一个简单的脚本,控制主角移动等行为。……盖子则简单很多,身上不需要套代码

浅谈游戏的互动叙事设计

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借此年末契机,与大家简单探讨一下游戏互动叙事设计方法。 2018 可谓是互动叙事类游戏丰收一年。……借此年末契机,与大家简单探讨一下游戏互动叙事设计方法。……也正因为如此优点,选择叙事一直各大游戏厂商常用套路,但凡是款 RPG 游戏,都要多设置几种结局,而收集各种结局

Calbee:浅谈游戏的互动叙事设计

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借此年末契机,与大家简单探讨一下游戏互动叙事设计方法 作者|CALBEE时间|2018年12月30日……借此年末契机,与大家简单探讨一下游戏互动叙事设计方法。……也正因为如此优点,选择叙事一直各大游戏厂商常用套路,但凡是款RPG游戏,都要多设置几种结局,而收集各种结局

Indie Focus #43:情怀是一种态度

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如果只是将落伍设计与制作拿出来,单靠情怀卖钱,也绝对不是长久的方法,甚至会取得截然相反作用。……如果只是将落伍设计与制作拿出来,单靠情怀卖钱,也绝对不是长久的方法,甚至会取得截然相反作用。……游戏目的简单明确,完成抢购清单

踢玩偶(Kick The Puppet)

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这个游戏是为你而制作的! 刀,冲锋枪,火焰喷射器,坦克......想要放松一下吗?……这个游戏是为你而制作的! 刀,冲锋枪,火焰喷射器,坦克......你会选择哪种方法?……Kick The Puppet是一款轻松游戏,其目标是通过伤害你玩偶获得最大金币

LeeTGame:一看就会的3D游戏模型“炸裂”之术

indienova.com/u/leetgame/blogread/25807

可破坏场景可以给游戏增加很多乐趣。……这个视频我和你分享一个非常简单的方法,让你游戏模型也可以很容易”炸裂“。……我每周都会发布针对游戏开发新手视频,如果你觉得有趣知识增加了,请记得关注和长按点赞三连!

水滴解密:反射(Quell Reflect)

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我们目标很简单:在你收集到全部珍珠之前,移动魔球周围充满了障碍、陷阱和小径。……这个简单的游戏下面存在着一个复杂世界!……魔球迷阵目的是希望玩家在游戏过程中获得轻松和愉悦,这是一个放松方法

東方苦粗芸物語(Touhou KSG Story)

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“概览”此游戏是东方粉丝电影粉丝游戏。设置等与上海爱丽丝东方系列不同。……它是动作,射击,拼图,运动等几种类型综合。……<操作方法>キーボード、マウスを使用します。詳しい操作方法はゲーム中に表示されます

版本:Early Access


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