擦魂而过(Pazing By)

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一款为喜欢主力擦弹和善于回避玩家游戏。新增至您愿望清单!……格善 (Graze) 被告知处于 失去身体,剩下灵魂 半死昏迷状态,并知道复活方法就是需要进入8……个人思念空间,并使用擦弹来了解敌人思念和苦恼,擦到足够子弹数量便能为该敌人消走烦恼,从而击退敌人

异常生活(Anomaly Living)

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🎯 游戏主要目标是找到在火山区失踪主角妹妹。……🤝 这里只有手工制作的关卡,用爱创造!……💰 如果你想休息一下,购买东西,出售异常物品,选择新风格——那么你应该去车站

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志07——反思与总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/21638

游戏制作方面在制作后期会更加深设计方面的东西,而在发售之后反馈中也会发现一些自己从没想到过问题。……21:9屏幕这个倒是到了发售之后才了解到东西,目前不少玩家都是这种显示器,游戏发售前需要对这种屏幕进行适配比较好……制作游戏观念我不认为做独立游戏就要苦逼呵呵地靠爱发电,我也不认为它能让你一夜暴富,我更多认为你热爱并且为之付出心血的东西应该可以让你安身立命

流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

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想起某位/群开发者经常挂在嘴边一句话“独立游戏就是要粗糙”,至少在资源、时间有限条件下,赶紧把核心的东西弄出来……,不要陷入制作细节快乐中去,比较重要。……除了制作能与之一战敌人,也做了一些非战斗事件来增加游戏丰富度

夕月之花(The trial of witch)

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为了了解真实无奈之下只好展开逃脱计划…… 关于Yurif:Yurif是一个以制作百合游戏为主新创团队……虽然人数不多却有着专业绘师与音乐制作人员。……-负重系统:有很多东西可以拿,但是必须抉择哪些是你需要使用,超过负重就无法拿取了

小组帖子:Unity 客户端程序 寻找创业团队或个人。

indienova.com/groups/post/102390

本人新手,想入行参加小组做点东西,不求多少回报,只是想参与一个项目的制作过程并从中学点东西

雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

你写日志时候是否曾想过,某一天会有一个像我这样的人,突然翻看起你过去写的东西,也许找到解决方案、也许受到启发……她们通常是一些低调、不愿抛头露面只踏实做自己东西的人,另一些则是像疯王子这样,有被人认为是“疯”属性在身上的人……当然,我不能代表所有女性制作人,只能代表作为女性制作我自己。最后来说墓志铭

haiyoushu1i:招聘 海外休闲主策/制作人

indienova.com/u/haiyoushu1i/blogread/22363

游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划;3,参与具体游戏数值设计、系统设计、关卡设计等4,与全体开发团队一同制作完善项目计划……任职要求:1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线游戏产品并且是休闲类产品。……5,有想象力、有创意,能拿出不一样得东西

小组帖子:招聘 海外休闲主策/制作人

indienova.com/groups/post/33567

游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划;3,参与具体游戏数值设计、系统设计、关卡设计等4,与全体开发团队一同制作完善项目计划……任职要求:1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线游戏产品并且是休闲类产品。……5,有想象力、有创意,能拿出不一样得东西

小组帖子:招聘休闲游戏主策划 / 制作人

indienova.com/groups/post/33568

游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划;3,参与具体游戏数值设计、系统设计、关卡设计等4,与全体开发团队一同制作完善项目计划……任职要求:1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线游戏产品并且是休闲类产品。……5,有想象力、有创意,能拿出不一样得东西

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