indienova.com/u/vincentely/blogread/26644
1.战斗系统 2.角色迭代 3.剧创丰富细化 Hello,大家好!……1.战斗系统的开发因为游戏的类型不偏重于战斗,所以我们不想去过度追去战斗效果,但是算了一下,发现即使这样……而主角的战斗方式,又包含近战、远程等。这些累加到一起,整个战斗系统需要的工作量还是很大的
indienova.com/steam/game/613670
利用好这些地形效果可是您取胜的关键哦!……选择好您的英雄,来一场酣畅淋漓的战斗吧!装备游戏中的装备分为武器、防具与配饰三种类型。……魔晶卡魔晶卡是游戏中除了技能外最常使用的卡牌,游戏中共有30多种效果各异的魔晶卡
indienova.com/u/walkers25014/blogread/24579
复古美术风格搭配写时物理效果,构造超意境的海上空间,这些优秀的场景让我叹为观止,游戏整体手感非常不错,……画面的颜色搭配和声效搭配的非常好,而且挑战性极强,游戏可玩性和质量之高就完全超出了我的预料。……画面的颜色搭配和声效搭配的非常好,满满的赛博朋克风,有霓虹灯的内味了,同样游戏可玩性极高,适合全年龄段
indienova.com/groups/post/1318
并不是希望中那样好。……然后C2将在布局开始的时候就会加载好所有对象的纹理,避免对象在runtime创建和销毁时出现“jank……然而值得注意的是,这是浏览器制造商把这些硬件设备加入黑名单的好理由,因为这种方式容易导致崩溃,挂起,甚至设备死机
indienova.com/game/chronicles-of-crystal-turn-basde-epoch
各种不同装备不同效果,多种道具,每个角色卡牌数量超过 60+ 游戏玩法介绍 我们将 RPG 世界与……是好!还是坏?是倒霉还是好运?全都交给运气! 捕捞系统 可以在水域中捕捞到各种意想不到的捕捞物!……对战中 您遇到的所有怪物都是随机的,每次进入都有新的体验!
indienova.com/groups/post/101241
发起:张啸 我是个程序员,我已经实现了《坎巴拉太空计划》(下称“KSP”)的核心功能,实现效果请看这个视频……我便产生了开发一款“类似KSP的用于教育的软件”的想法。……我们曾经搬到学校的课堂上试验过,教学效果非常好,同学们非常喜欢!
indienova.com/groups/post/101242
发起:张啸 我是个程序员,我已经实现了《坎巴拉太空计划》(下称“KSP”)的核心功能,实现效果请看这个视频……我便产生了开发一款“类似KSP的用于教育的软件”的想法。……我们曾经搬到学校的课堂上试验过,教学效果非常好,同学们非常喜欢!
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/37478
【触媒:静止】,该媒介效果为“角色静止时,会自动对25米内最近的敌人使用被动辅助技能;自动使用的被动辅助技能获得……除了丰厚的迎新好礼,火炬无限老玩家也迎来了新惊喜:作为老牌英雄的逃脱者宾终于在本赛季获得了自己的第二个特性……玩家可以将异度棱镜或逆像镶嵌在天赋板的天赋点上,覆盖该天赋点的同时为核心天赋和部分天赋点加成各种效果
版本:Early Access
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