游戏基础知识——“精神类技能”的设计特点

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他们能够干扰意志薄弱者的思想让其听命于自己,以此为基础这类角色能够轻而易举地组建起一支忠诚且无惧的军队;他们也可以对别人进行催眠……在 DC 漫画《蝙蝠侠》系列中,“疯帽人”就是一个依靠精神相关能力行凶作恶的反派角色,他擅长催眠术,专门研究脑电波和人类心灵感应

orochi2k:开发日志#251 向北,去那个我们曾经封印路西法的地方!

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这意味着你需要先击晕、麻痹、让他们入睡,或者做类似的事情。先做好计划

电子 RPG 小史 #3:新千年以来的发展变化

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你既可以用很多杀伤咒语弄死它,也可以把它传送到别处,把自己传送到出口,引开它注意,把它吓跑,让它眼睛看不见,给它催眠

小组帖子:我的游戏开发经历

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后期的重复刷图非常枯燥,暗黑3作为催眠神器可不是浪得虚名

金木研:独立恐怖游戏《公园》评测

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只不过,想要探寻真相的你,需要一个放大镜   人类畏惧黑暗,但是人类却在黑暗中安然入睡。  

为什么我希望RPG有更多的政治(和经济)元素

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在现实世界的工业革命中,存在工作条件严酷,工人只能在工厂里挤成一团入睡,以及童工等问题

Unity 内置物理引擎 PhysX 简易使用指南

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Threshold设置一个全局能量阈值;当低于该阈值时,非运动刚体(即不受物理系统控制的刚体)可进入睡眠状态

《夜勤人 2:无尽宝库》:立体威尔会梦到像素小床吗?

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威尔在入睡前,会想起尼罗卡的那张像素小床吗?想必这种纠结也并非玩家特有

Stardust~~Avalon:“The Circle will be Broken”:浅析《生化奇兵:无限》的环境和人物设计

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几乎每次进电梯,Elizabeth就会开始和你唠嗑,让别人跟你说话是一种极好的催眠方式,你会专注于那个人的声音

“The Circle will be Broken”:浅析《生化奇兵:无限》的环境和人物设计

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几乎每次进电梯,Elizabeth 就会开始和你唠嗑,让别人跟你说话是一种极好的催眠方式,你会专注于那个人的声音

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