indienova.com/u/foursaysamuel/blogread/11930
主要原因是一方面我自己Unity不是很熟,担心自己专职程序的话会时间不够用,另一方面果然还是还是自己有一种奇怪的……这样考虑的话就只能看主题才能发挥了。……初次尝试solo的体验:优点: 完全执行自己的创意,不需要和别人妥协自己的idea / 独立制作的成就感
indienova.com/steam/game/1048320
他的朋友说他经常会自言自语,念叨一些别人听不懂的话,最近还有奇怪的举动,最严重的一次差点儿自己用手把自己眼睛挖出来……小李也从与别人合租到自己独自租住一个公寓,很少与人来往。……女孩收拾完房间正准备离开时突然觉得眼前的一切都异常的明亮,练木制的桌椅都明晃晃的,所有光亮都像太阳一样刺眼,3秒钟左右,一切恢复了正常,女孩觉得一定是自己白天上班太累了
indienova.com/u/mnikn/blogread/31788
这次要做的是一个王道的 RPG 游戏,其实一开始我是打算做一个基于故事生成的偏向文字冒险游戏的, 但是仔细一想如果自己完整写一个故事都不够好的话……永远有人在某项领域比我厉害,但是这不妨碍我去学习对应的领域,学习创作本身就是一件开心的事情,不需要和别人比较……不过做游戏嘛,最有趣的部分往往在于自己未知的部分,而且把不擅长的领域变为擅长的领域也是乐趣所在
indienova.com/steam/game/3758560
Abyssal Drift 以极简美学与催眠氛围,将策略、耐心与精准操作结合,带来独特的怀旧体验
indienova.com/game/abyssal-drift
Abyssal Drift 以极简美学与催眠氛围,将策略、耐心与精准操作结合,带来独特的怀旧体验
indienova.com/game/lord-of-the-click-interstellar-wars
与外星人和突变体战斗,殖民新星球,触摸星辰,而所有这一切都在你关节有规律而催眠的咯吱声中进行
indienova.com/game/honey-i-joined-a-cult
《Honey, I Joined a Cult》中,一边听着怪奇音乐,一边创造、自定义、扩建、管理你自己的……明智选择你的邪教组织、邪教领袖、膜拜的神灵,他们证明自己奉献精神的圣室,以及未来会成为邪教徒的追随者!……管理你的邪教组织佛光金装是不够的,你的邪教必须像润滑良好的催眠轮那样运转
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35981
当然独立游戏本来就极难回本,不是说我去考虑商业回报就会有啊……家属吐槽我,别人gap一年都在环游世界,……我说,别人环游世界,我在创造世界。玩不一样的东西嘛。……除了主观上的「自己喜欢」,我对自己这个叙事游戏的客观「成功指标」是「通关的玩家在游戏上花费的总时间大于等于我的总投入时间
indienova.com/steam/game/585020
玩家游玩需注重策略计划,通过收集不同卡片打造自己专属地下城并挑战成功。……开发者的话BIG BIA 是一款带有实验性的独立游戏,其中有很多探索性的机制,对我们来说开发这样的一款游戏令人兴奋又充满挑战……在 BIG BIA 的世界里你可能击败别人的爸爸会激怒爸爸的爸爸
版本:Early Access
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