FoursaySamuel:2019 Global Game Jam 个人记录

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主要原因是一方面我自己Unity不是很熟,担心自己专职程序的话会时间不够用,另一方面果然还是还是自己有一种奇怪的……这样考虑的话就只能看主题才能发挥了。……初次尝试solo的体验:优点: 完全执行自己的创意,不需要和别人妥协自己的idea / 独立制作的成就感

都市恐怖故事(都市恐怖故事)

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他的朋友说他经常会自言自语,念叨一些别人听不懂的话,最近还有奇怪的举动,最严重的一次差点儿自己用手把自己眼睛挖出来……小李也从与别人合租到自己独自租住一个公寓,很少与人来往。……女孩收拾完房间正准备离开时突然觉得眼前的一切都异常的明亮,练木制的桌椅都明晃晃的,所有光亮都像太阳一样刺眼,3秒钟左右,一切恢复了正常,女孩觉得一定是自己白天上班太累了

【Daily Free】像素荒漠里的骑士

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为了赚钱,他只有一条路可走 —— 驾驶自己老旧的飞行摩托与别人比赛,获得奖金。……飞行摩托的话直接去修理店修就行,饿了的话就拉面店走起吧。 游戏内容主要就是上面这些。……为了让你也能感受到这个游戏的独特之处,我准备了一个8分钟左右的试玩视频,当然了,如果感兴趣的话还是自己玩玩好

mnikn:没想好名字的 RPG 游戏开发日志00 -- 开始新旅程

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这次要做的是一个王道的 RPG 游戏,其实一开始我是打算做一个基于故事生成的偏向文字冒险游戏的, 但是仔细一想如果自己完整写一个故事都不够好的话……永远有人在某项领域比我厉害,但是这不妨碍我去学习对应的领域,学习创作本身就是一件开心的事情,不需要和别人比较……不过做游戏嘛,最有趣的部分往往在于自己未知的部分,而且把不擅长的领域变为擅长的领域也是乐趣所在

深渊漂流 Abyssal Drift(Abyssal Drift)

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Abyssal Drift 以极简美学与催眠氛围,将策略、耐心与精准操作结合,带来独特的怀旧体验

深渊漂流(Abyssal Drift)

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Abyssal Drift 以极简美学与催眠氛围,将策略、耐心与精准操作结合,带来独特的怀旧体验

点击之王:星际战争(Lord of the Click: Interstellar Wars)

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与外星人和突变体战斗,殖民新星球,触摸星辰,而所有这一切都在你关节有规律而催眠的咯吱声中进行

亲爱的,我加入了邪教(Honey, I Joined a Cult)

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《Honey, I Joined a Cult》中,一边听着怪奇音乐,一边创造、自定义、扩建、管理你自己的……明智选择你的邪教组织、邪教领袖、膜拜的神灵,他们证明自己奉献精神的圣室,以及未来会成为邪教徒的追随者!……管理你的邪教组织佛光金装是不够的,你的邪教必须像润滑良好的催眠轮那样运转

蓝桃游戏:一张图总结我的游戏在Steam新品节的数据

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当然独立游戏本来就极难回本,不是说我去考虑商业回报就会有啊……家属吐槽我,别人gap一年都在环游世界,……我说,别人环游世界,我在创造世界。玩不一样的东西嘛。……除了主观上的「自己喜欢」,我对自己这个叙事游戏的客观「成功指标」是「通关的玩家在游戏上花费的总时间大于等于我的总投入时间

宇宙大拍扁(宇宙大拍扁 / BIG BIA)

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玩家游玩需注重策略计划,通过收集不同卡片打造自己专属地下城并挑战成功。……开发者的话BIG BIA 是一款带有实验性的独立游戏,其中有很多探索性的机制,对我们来说开发这样的一款游戏令人兴奋又充满挑战……在 BIG BIA 的世界里你可能击败别人的爸爸会激怒爸爸的爸爸

版本:Early Access


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