radio:Rush Rover中闪烁特效制作解析

indienova.com/u/radioair/blogread/606

这篇日志将向大家介绍Rush Rover中,闪烁特效的制作思路。……这篇日志将向大家介绍Rush Rover中,闪烁特效的制作思路。……这里以着陆特效为例,来分析下代码绘制的大体思路:1.分析特效,为表现快速着陆效果,一般都会在纵向上使用动态模糊特效

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

indienova.com/groups/post/1469

缺美术,缺特效,缺shader大神。……同时 需要懂得(熟练)特效/shader的同学,游戏特效需求不少

九龙风水传(Kowloon's Gate)

indienova.com/game/kowloons-gate

Kowloon's Gate: Kowloon Fuusuiden, クーロンズ・ゲート -九龍風傳……The Hong Kong Supreme Feng Shui Conference (香港最高風会議……the protagonist, a Super Feng Shui Practitioner (超級風

在这苍穹展翅(If My Heart Had Wings)

indienova.com/game/if-my-heart-had-wings

主角瀬碧 (玩家操纵角色) 梦想成为一名自行车选手,但在一次自行车事故中不能再骑车,因此沮丧的瀬碧回到家乡重新开始生活……失去了动力的瀬碧偶然遇上被困在山坡上的女主角小鸟,并一同亲眼目睹一架滑翔机在高空飞行,开始了飞行梦想的旅程

Viper:20210127 V1.72 简单设计一下相关角色和BOSS

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27998

不过这需要一个特效特效我也不会做啊,又要去学了

DJLand 捕鱼(DJLand)

indienova.com/game/djland

- 创建了多种特效鱼,随时捕捞,超多金币任意翻倍,随你拿。……- 各种全新的的画面特效,华丽鱼阵,体验不一样的全新的游戏视觉感受,让玩家不再单一画风,见证更多精彩效果

GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美动画师实例讲解:如何才能画好一团火焰?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27279

手绘序列帧 —— 成为了这类特效素材的主要制作方式。……再说,特效制作依赖贴图,如果能掌握一定的手绘能力,会为自己的特效作品增加更大的发挥空间。……一些未接触过手绘的特效同学,可能会对手绘序列帧心存畏惧

天美动画师实例讲解:如何才能画好一团火焰?

indienova.com/indie-game-development/how-to-draw-fire/

手绘序列帧 —— 成为了这类特效素材的主要制作方式。……再说,特效制作依赖贴图,如果能掌握一定的手绘能力,会为自己的特效作品增加更大的发挥空间。……一些未接触过手绘的特效同学,可能会对手绘序列帧心存畏惧

CyberLink PowerDirector 20 Ultimate

indienova.com/steam/game/1688040

绿幕去背移除背景、换上不同场景,创建超现实好莱坞电影特效。……转场特效从多款样式中选择,套用转场效果,衔接视频素材。……视频特效许多神奇的视频效果,为画面精彩加分

Project water(Project water)

indienova.com/g/projectwater

Project water是一款自动化生产的游戏,灵感来源是;同时,异星工厂给了我们很多玩法上的参考……某一天想到了,感觉【】是一个十分适合做成沙盒游戏的概念,本身能提供相当多的规则,包括流动、湿度、形态……、液压……于是开始动手去做这个游戏,经过一些具体的开发和迭代,最终确定了两个的主要物理特性——流动、

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)