Nova-M1TH:2d平台跳跃游戏开发日志6

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但是如果按照我的想法做的话,要做的功能代码太多了,如果有一段动画来引入应该更加有效,以及让玩家理解,但可惜我美术不怎么样

小组帖子:2d平台跳跃游戏开发日志5

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这种情感有可能被玩家误解为好玩的感觉,还可以设计一些突破原来玩法的规则,可以让玩家突破限制的时候,让玩家感受到爽感和好玩,对于怎么样让一个好的创意变成一个好玩的玩法

小组帖子:2d平台跳跃游戏开发日志5

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这种情感有可能被玩家误解为好玩的感觉,还可以设计一些突破原来玩法的规则,可以让玩家突破限制的时候,让玩家感受到爽感和好玩,对于怎么样让一个好的创意变成一个好玩的玩法

VR 航海竞赛(VR Regatta - The Sailing Game)

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支持多人娱乐航行模式◎ 海盗船-点燃火炮,射击敌人们◎ 尝试我们的恶劣海洋模式-调整海浪大小,看看你玩的怎么样

追逐光(Chasing Light)

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游戏应该要怎么样

宿命伪装者(The Disguiser of Fate)

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而他却是从毁灭的世界而来,背负着改变世界命运的他,面对眼前的一切,面对即将到来的毁灭,他能做什么,而又将会付出怎么样的代价

熵中心(The Entropy Centre)

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怎么样,很酷吧?

凯旋堡(Fort Triumph)

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怎么样,压力大不大? 带领一群不同技能的英雄,经历妙趣横生的奇幻恶搞剧情

地牢迷途(NeverReturn)

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星罗棋布的天赋加点 游戏拥有着极具特色的500多种不同效果的天赋,共计20个不同特点和玩法的天赋分支,……、150+效果符文,18000+不同的有效触发属性效果任意组合使用!……3D视角与独特美术风格 游戏采用3D的自由视角,能够非常好的展现出角色多样化的动作性和技能效果

Nova-2N7SZc:《敢达争锋对决》爆料:风灵敢达改修型,斯莱塔的终极战力

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1层刻痕效果:不会受反浮游效果的影响;  2层刻痕效果:使用普通射击和普通射击(后)时,GUND-BIT……将会协同射击;  3层刻痕效果:不会再受到减益效果。  ……GUND-BIT形态:  被动技:帕梅特刻痕效果常驻,光束伤害降低。   

版本:Early Access


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