老式音乐剧(Old School Musical)

indienova.com/game/old-school-musical

Old School Musical(オールドスクールミュージカル), 舊式歌劇, 复古音乐剧历险。……你以前玩过节奏游戏?嗯,就是这样,但好多了!每一个音符,你都要为我们两个英雄追求成功。……人们在说什么呢?

Nova-2N7SZc:破月勇者冲分必看:当前版本T1棋子一览

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32798

,不管是什么阵容里都能看到他们身影。  ……这个特性会降低单位棋子移动范围,但是这个特性却是能让玩家指挥官来决定部署位置从而补偿。  ……1点,那么打到被圣盾防御装置庇护单位身上就是破防状态。  

Herofry:第一期 游戏的本质

indienova.com/u/herofry/blogread/25768

想想或许算了把 不不不,人梦想是不会这点小事而屈 那么第一部分我们开始了解游戏,学会了解游戏,我们才会做出好游戏不是…….为什么好玩具有上瘾性,入迷之后有有一种空虚感.……(逻辑满分,哈哈哈)).好游戏设计,给出信息,能让大脑快速处理,形成模式话处理,如肌肉记忆一般

点点便利店(Some Some Convenience Store)

indienova.com/game/some-some-convenience-store

欢迎来到这间能让真爱成真的便利商店! 因为家庭因素关系,游戏主角开始在便利商店工作。……你每月薪资能够让你买礼物送给女孩,借此继续发展故事后情节。……玩家可查看这款应用程式,看看能够以什么方式跟各个女孩进一步发展关系

FTL:超越光速(FTL: Faster Than Light)

indienova.com/steam/game/212680

filled with glory and bitter defeat.在FTL中你将体验到仅凭一艘不断行驶太空飞船拯救整个银河系是什么感觉……这款“类Rogue式太空飞船模拟游戏”(译注:Rogue式游戏特征是游戏进程随机,单向,永久死亡)能让你率领你飞船和你船员踏上一个随机生成……不存在两次完全一样游戏过程。 没有后悔! - 永久死亡意味着当你死了就不可能复生

小组帖子:【Daily Free】Roguelike 射箭 Mana Spark

indienova.com/groups/post/340

发起:Humble Ray 泰坦之魂+以撒结合,射箭 Roguelike 游戏,绿光投票中试玩:https……mana-spark Bundle Hunter Studio: @Humble Ray#0 有点儿喜欢 浑身难受……: 介绍不错,看起来也挺好 craft: @浑身难受#2 挺难,我被持盾那个射死好多次…… 浑身难受

钴(Cobalt)

indienova.com/steam/game/357340

忘记你对战斗所了解一切吧!Cobalt慢动作机制能让你做出其它游戏所不能理解移动。……忘记你对战斗所了解一切吧!Cobalt慢动作机制能让你做出其它游戏所不能理解移动。……挑战故事模式并探索以下问题答案:人类发生了什么事?我为什么骑着一只太空Hamster?

男公关的欺哄(Deceived by the Host)

indienova.com/game/deceived-by-the-host

然而有一天,他们感情迎来了考研。七海看见浩史和另一个女生在一起,让她觉得她男朋友正在劈腿。……在他背后到底发生了什么事,他们故事还有个好结果?答案将在”男公关欺哄“中揭晓。……七海故事被设计得像一部视觉小说,遵循她观点和她生活中发生事件

猎杀:对决 - 惧怕死神(Hunt: Showdown – Fear The Reaper)

indienova.com/steam/game/2133640

克莱格第一次意识到有什么地方不对劲,是在他替自己妻子艾玛出去办事时候。……他浑身是血地一路走回了家,迎接他是妻子、孩子和朋友们惊慌失措眼泪。……,而不知出于什么缘由,克莱格依然能意识到每一颗子弹重要性

画师(Mouse Painting Master)

indienova.com/g/huashi

即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……直到一天,那个对自己死亡抱有快感女孩出现了……——特别说明——本故事改编自我朋友亲身经历,涉及任何个人或团体……另外还有3个结局分歧,以及十分拟真且复杂逻辑叙事网,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头卖点

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.144 秒(地球人时间)