indienova.com/game/open-roads
入睡之前,还有好几英里的路程要走。……• 突破性的艺术风格融合了细致的第一人称环境和精美的手工动画角色,让冒险旅程更加生动
indienova.com/u/maozhua/blogread/28623
游戏向玩家输出音乐,是为了创造更优良的游戏体验,但优秀的音乐,却能让游戏的美好得以延续。……在游戏背景音乐如此火爆的大环境下,什么样的音乐才是符合游戏的呢?……因为音乐是人类情感的表达,会使人产生无限遐想,而游戏世界则是遐想的根源
indienova.com/steam/game/2785200
游戏主要在夜间进行,包含户外和室内环境,其中一些可能让人感到幽闭恐惧。……你有没有想过在被恐龙占领的城市中行走是什么感觉?……,我们成功地通过数字化并将其集成到游戏中,重现了真实的摄像机运动主要特色设定在充满恐龙的世界中的第一人称叙事步行模拟器
indienova.com/game/aca-neogeo-top-players-golf--2
充满临场感的图像以及决定胜负的技巧运用,能让人充分享受高潮迭起的游戏乐趣
indienova.com/game/top-players-golf
充满临场感的图像以及决定胜负的技巧运用,能让人充分享受高潮迭起的游戏乐趣
indienova.com/game/stroke-the-fish
鱼通常在水族箱中,不是很容易能让人抚摸到
indienova.com/game/shock-troopers
选择不同的进行路线就会有不同的游戏发展,是款能让人不断反复游玩的游戏
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542
1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔药可吃的,一些结果是无法改变的……因为这些人根本不值得结婚,我要表达的意义就是人不能因为完成任务而结婚,如果没有遇到对的人,那就完全不要逼自己跟不喜欢的人结婚……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35947
从盛行的“发疯文学”,到“惹到我,你算是提到棉花了”的窝囊废文学,再到“浓人”“淡人”衡量自身波动情绪……,越来越多的年轻人通过“发疯”在释放情绪,以情绪共鸣来寻求更多的身份认同......而游戏作为当下年轻人兴趣爱好的核心载体……更重要的是,心动小镇没有强制任务和上线时间的要求,让玩家最大程度感受到游戏的包容和自由
版本:Early Access
总页数:50
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