消逝的光芒 2:人与仁之战(Dying Light 2: Stay Human)

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你非凡的敏捷和战斗技巧能让你在这个危险的世界里成为他人眼中的强大盟友以及宝贵人才。……你做出的决定会对整座城市产生巨大影响,同时还能解锁可供探索的新区域。……名玩家合作游戏最多可四名玩家组队通关战役模式主建游戏或加入其它玩家的游戏,看看做出与你不一样选择的玩家将他们的世界塑造成了什么不同的模样

沙罗周期(Saros)

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Housemarque 回归Housemarque 带着数十年来开发热血刺激街机风格游戏机制的经验回归,推出继获奖第三称战斗作品……当幻觉与偏执逐渐吞噬你时,连你最亲近的盟友都可能成为你最大的威胁…… 功能 -在卡科萨日蚀的混乱之中茁壮……PS5®主机近乎即时的载入速度能让您快速重回战斗

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

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并不是说“随机性”和“互相攀比”这两个因素不会让人产生反复玩的动力,只能说用这两个词粗暴地概括实在不妥……(比赛中有各种各样进攻防守的Build来增加乐趣)以上这些游戏,都是能让人不厌其烦的,可以反复玩下去的常见游戏……,即便是随机也要在可预测范围随机,比如争上游发牌、炉石发牌、麻将摸牌等都属于依赖随机产生的不可预见性

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

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-你又用那个了吧!?-你不能这样!……黄色:安妮:-哦这首歌总能让我的心情放松下来。……找什么人?艾彻斯顿已经什么人都没有了!

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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A:因为我们希望能让玩家思考如何分配有限的资源,享受战略上的乐趣。……A:没错,这是刻意设计的,也是希望让玩家产生多玩几轮的动力。……A:希望它能成为一款能让许多玩家产生兴趣游玩,并能长久享受其中乐趣的作品

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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A:因为我们希望能让玩家思考如何分配有限的资源,享受战略上的乐趣。……A:没错,这是刻意设计的,也是希望让玩家产生多玩几轮的动力。……A:希望它能成为一款能让许多玩家产生兴趣游玩,并能长久享受其中乐趣的作品

诅咒咖啡厅(Disney Villains Cursed Café)

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利用你调配的魔,揭开反派们的故事并影响后续走向。 每一口皆蕴含无数可能。……利用咖啡厅里的魔法材料和调配机,调制魔来满足各反派的要求,或送上他们需要的风味。……你的招牌魔究竟会让反派们醍醐灌顶、获得勇气,还是掀起混乱呢? 一场令人着魔的精彩体验正在等着你

欢乐“炸”开花(Splodey)

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你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计的多彩关卡。……如此一来,玩家需要熟练掌握爆炸魔来完成解谜、消除障碍。……带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

容书仁:The Fidelio Incident :优秀的步行模拟佳作

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本作讲述的是男主角在去往冰岛途中飞机意外失事堕机后,与太太在雪山中失散并寻找的过程,这过程中会找到散落在地上的一些日记以及所引起的回忆,或者叫作幻觉……,通过日记和幻觉拼出一个完整的故事,游戏的表现很好的和故事融合在一起。……,通过日记和幻觉拼出一个完整的故事,游戏的表现很好的和故事融合在一起

indieOCT:盲人和聋子的故事 No.00

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探索游戏体验设计游戏的核心在于体验,体验的核心在于情感变化,单一方向的情感切换,容易使玩家产生麻木感。……这个项目,不仅希望能让玩家能更多的共情,也希望能给玩家面对生活中苦难的勇气和力量。……同时,玩家体验和游戏内设定的角色体验高度重合,能让玩家很容易的产生代入感

版本:Early Access


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