indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/4307
因为黑暗对于人来说是视觉上的未知。这里又举个NS上塞尔达的例子(为什么是又?)……新诞生的异形怪物,玩家无法通过观察它的外形而了解它的行为,即产生了未知,进行产生了恐惧。……这两点能够帮助我看清为什么大家喜欢玩吃鸡,一遍一遍乐此不疲。1、人的天性是好斗的
indienova.com/u/asukalin/blogread/32902
剪完后惊觉发际线后移,回家找出半年前的照片对比,其实并没有,我的发际线一直都这么后,只是因为一直以来刘海太长,连自己都产生了头发浓密的错觉……正在考虑换头像,换成类似这样的半秃中年男:据说,通过主动认可,人就可以更容易克服认知失调,更快接受自己……变老了”的现实……二捣鼓 RPG Maker 的途中,逐渐对 RPG Developer Bakin 产生了兴趣
indienova.com/u/jagttt/blogread/4662
所以很多游戏里都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……想一想如果优势的那一方还能通过互奶来继续扩大优势的话会有多么让人绝望。……,游戏品质很高,UI 特效都做的很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效的时候
indienova.com/game/moods
机甲地牢世界的 boss 们,因为“情绪之液”情绪变得极其不稳定,甚至丧失理智产生敌对,唯一的选择就是重新启动它们……战之前,可以选择不同的情绪对话选项,你虽然不能劝说他们停止战斗,但可能会大大降低他们的斗志,不过也有可能让他们变得更为狂暴………… 其他特色- 基地建设将贫瘠的机器人垃圾场改造成舒适的基地,在你的旅程中结识友好的机器人并邀请他们到你的基地
indienova.com/u/llliy487/blogread/26741
作为一个技术人员我想的做多的事情就是我怎样把代码写到最好,为公司产生最大的利润,从而升职加薪。……独立开发以后,我增加了更多产品的思想,用什么技术不重要,重要的是你能使用技术做出什么有价值的产品
indienova.com/steam/game/1843290
为抵御孙刘联军,曹操下令帐下发丘将军与摸金校尉秘密前往探寻传说中的“长生不老药”及可召千万阴兵的“鬼玺……此二人风餐露宿耗时数年历经千辛万苦方才在一座深山老林中寻到一座千年古墓,在二人商讨下,决定由摸金校尉折返将此事禀告曹操……,而发丘中郎将一人下墓寻宝......主线模式收集场景中的物品和线索破解机关继续前进击败你看到的敌人汲取他们的灵魂遁入幻境区别于主线地图
indienova.com/game/insanity-clicker
Insanity Clicker 是一款充满恐怖与可怕元素的游戏,只消几分钟,就能让你胆颤心惊!……想像一下:你独自一人,隔着周围光秃秃的墙壁,都能听到墙壁后面脑袋和拳头击打的声音…这里发生了什么事?!……狂人、疯子和变种人 — 这只是这里的人口的一小部分
indienova.com/steam/game/3355080
《鬼追灯》是一款第一人称恐怖游戏,你将以骑车和步行的方式闯入阴暗的森林。……务必当心周围,他们不知道什么时候就会从哪个地方冒出来!……没办法跟它们动手,只有躲避才能让你免于一死!
indienova.com/steam/game/2292540
在这款太空背景的动态街机游戏中,与两位英雄和聪明的机器人伙伴一起摧毁机器,打败终极Boss,拯救银河系吧……破坏方块 - 还有什么比破坏方块更好玩呢?击打或射击方块,都会碎成碎片!……时间操纵 - 和塔巧妙配合,会产生超棒的连击效果
版本:Early Access
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