餐瘾地城(Dungeon Munchies)

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“听好了学徒,想要活下来,乖乖照我的指示做,保证不会有问题!……现在马上动身跳进这座满是新鲜食材的超级魔物菜市场吧,没什么好担心的!”……每种魔物料理都蕴含着独特效果,炸香蕉会惯用手莫名粗壮,喝了叶子茶结果头上长出一棵小树苗帮你光合作用,推荐饭前抽根快乐草手卷,你又茫又快活

地狱建筑师(Hell Architect)

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你的目标是冥界发展壮大,把路西法拉下宝座。地狱狂欢开始吧!……你必须他们吃饱喝足。此外,他们还得休息(所以你必须建造睡觉的地方)。……你可以把罪人们送往你可爱温馨的住所,对他们进行一番有趣的折磨——因他们不听话而惩罚他们,或者纯粹因为玩心大起

DC 超级宠物联盟:氪普托和王牌大冒险(DC League of Super-Pets: The Adventures of Krypto and Ace)

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释放氪普托的热视和北极吠技能,或王牌的蝙蝠镖和疾驰肩撞攻击,使邪恶的莱克斯机器人乖乖就范。……消灭机器 – 保护大都市的大街小巷,避开障碍物,干掉邪恶的莱克斯机器人选择你的英雄 – 扮演激光眼超级狗狗氪普托或擅用蝙蝠镖的王牌

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

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很难说清创作动因是什么——当然,想了解自己的创作动机是什么,这本身就可能是一个动因;除此以外也没什么可做……除了专业哲学学者和纯文学作家以外似乎一直没什么人在乎过这类问题,也没什么人给出过正经的思考与回答。……暂时,就再多歇几天吧

小组帖子:【转载】独立中式微恐怖探索类游戏《平安果》现正发售

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发起:orange pineapple tea 大家好/~ 由我网友MTA-TA一制作的游戏《平安果……在顶替他人身份的暗访调查下,白小果误食了含有药物的食物,这使她的精神陷入了不同程度的恍惚或昏迷中。……她所经历的事情变得如梦似真,这到底是鬼玩,还是作祟?

场外交易(Over the Counter)

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制作药物,规避法律,面对道德困境,你要努力在大的医药企业中生存 20 年

黎明杀机(Dead by Daylight)

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游戏由其中一扮演野蛮杀手,另外四扮演逃生者。……游戏由其中一扮演野蛮杀手,另外四扮演逃生者。……如果有足够的时间,你甚至可以发现隐藏在迷雾背后的究竟是什么

这是我的战争(This War of Mine)

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你们食物、药物紧缺,还得时刻防范狙击手和敌对的拾荒者。这款游戏从全新的角度让玩家体验身处战争的感受。……你们食物、药物紧缺,还得时刻防范狙击手和敌对的拾荒者。……是保护藏身处里的所有人,还是为了生存地更久而牺牲一部分

关于游戏性的思考

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那为什么 ET 会如此地失败,甚至在那个年代雅达利的母公司华纳通讯损失了三亿一千万美元呢?……我们暂时没有办法向玩家提供嗅觉和味觉的方式(哪怕提供,我也不觉得让玩家嘴里含个金属喷头,鼻子里的导管连着氧气机一样的装置是很好的体验……打个比方,《opus magnum》是一款极其有趣的游戏,你需要设计各类的机器来制作各种有趣的药物、宝石和武器

总征程(Summa Expeditionis)

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追随一名罗马士兵的职业生涯,从军团士兵一直升至百队长。……你被派往帝国的最后一角,你的任务是进入未知领土,建立一个坚固的营地,并发展壮大足以制服这些不听话的野蛮人

版本:Early Access


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