indienova.com/u/1000water/blogread/31289
我问过很多人,也收到过很多答案,举个我不太喜欢的例子,有人跟我说,游戏嘛,就是游戏,能让你在交互中产生乐趣的都是游戏……别着急回答,往后能做游戏的日子应该还多,有空的时候可以想一想,也许就是某个时刻的思考,你能让大家看到游戏这个门类新的一面……举个例子,在游戏中,我们怎么表达一个人很重要?
indienova.com/u/icue/blogread/36621
预告片一些实机界面对功能机操作界面的还原 & 多彩外壳和主题 & 天气效果逐句选择回复内容或许能让人会心一笑的时代印记对短信时代特色的还原在故事尾声时出现的现代聊天界面现代聊天界面的多种主题开发背景我一直十分怀念自己的中学时代……说实话我不知道像“值日生”、“广播体操”、“早读”、“晚自习”这样的术语要如何翻译成英文。……为什么一个人开发?这终究还是一个作者性比较强的作品,我也不介意如此
indienova.com/game/silent-hill-f-deluxe-edition
熟悉的小镇被浓雾包围,披上让人毛骨悚然的面纱。镇上不见居民的踪影,取而代之的是藏身雾中的怪异之物。……本游戏包含性别歧视、儿童虐待、霸凌、药物产生的幻觉、酷刑与暴力等内容
indienova.com/game/shock-troopers--1
选择不同的进行路线就会有不同的游戏发展,是款能让人不断反复游玩的游戏
indienova.com/steam/game/3957560
成为病人,服用实验性药物,获得超能力… 还有不可预知的副作用!……朋友的笨手笨脚、团队合作、随机事件以及服用赋予不可预测能力的实验性药物扮演着重要角色
版本:Early Access
总页数:50
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