yellow:Game Jam IV

indienova.com/u/yellow/blogread/29995

还有没想好做什么样的蓄力超级武器。现在简单的框架出来后该想想怎么设计才能让它变得好玩。……没有什么实际内容,发两个动图。晚上铁锅炖大鱼是真香

民主制度 4:国家包(Democracy 4: Country Pack)

indienova.com/game/democracy-4-country-pack

能让巴西贫民区人人脱贫吗?而你对世俗社会的尝试能否在天主教的爱尔兰获得接受?……无论你选择将什么政治意识形态强加给这六个新国家的人民,都请尽情地尝试吧。……请记住,这是民主,不论你的政治目标是什么,都需要带领人民达到目标!

突击奇兵(Shock Troopers)

indienova.com/game/shock-troopers--1

选择不同的进行路线就会有不同的游戏发展,是款能让人不断反复游玩的游戏

大可乐。:《烈山海》小故事——穷奇

indienova.com/u/tnm20/blogread/27766

其实,我要吃掉的那是个碰瓷儿无脸怪,平素最喜欢装乖卖巧,欺负老实!……最后这事儿也能让世人编排成这样,也是稀奇!””还有,还有,说我穷奇经常会把忠诚的人的鼻子吃掉!!!……但不知是中了什么毒,修了什么邪术,鼻子开始肿胀如山,如果再不处理,这老奴仆,就成为了被鼻子活活压死的第一

HEVN(HEVN)

indienova.com/steam/game/588800

Naic上的非世界基地的危险揭开深刻而深思熟虑的神秘面纱与丰富的环境,机器和系统相互作用与人类和机器交谈发现并利用独特的武器和工具抵御侵略性的生命形态和恶意机器克服进步的障碍和难题吃……,喝,睡,并服用药物来生存非线性解谜,有多种进步方式支持多种语言,包括法语,西班牙语,意大利语,德语

大荒先民(Primitive Society Simulator)

indienova.com/game/primitive-society-simulator

如果你能让小孩子能在成长期吃上肉蛋奶,他们的体质和智力将会比父母更好。……还可以指派族人「试吃」未知的药物,体察药性。为随时可能到来的瘟疫做好准备

奇亿音乐:什么样的游戏音乐才是符合游戏的?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28623

游戏向玩家输出音乐,是为了创造更优良的游戏体验,但优秀的音乐,却能让游戏的美好得以延续。……在游戏背景音乐如此火爆的大环境下,什么样的音乐才是符合游戏的呢?……因为音乐是人类情感的表达,会使产生无限遐想,而游戏世界则是遐想的根源

未知录像带(Unknown Tapes)

indienova.com/steam/game/2785200

游戏主要在夜间进行,包含户外和室内环境,其中一些可能让人感到幽闭恐惧。……你有没有想过在被恐龙占领的城市中行走是什么感觉?……,我们成功地通过数字化并将其集成到游戏中,重现了真实的摄像机运动主要特色设定在充满恐龙的世界中的第一称叙事步行模拟器

七夜神社(Shichiya Shrine)

indienova.com/game/shichiya-shrine

在这里,等待他们的将是什么样的命运呢?……特点: 恐怖演出七夜神社拥有一称视角的“探索模式”和三称视角的“战斗模式”,让你体验两种不同类型的恐怖……不过,我们希望能让更多人了解并享受我们的游戏, 因此,如果可以的话,在投稿视频或进行直播时,希望您能顺便介绍一下商店页面

聊聊《太吾绘卷》和螺舟工作室:宛渠之民的幻想武侠世界

indienova.com/indie-game-review/talking-to-conchship-game-studio/

indienova 也有幸邀请制作人茄子聊了聊这款作品以及作品背后的团队情况,希望能让玩家了解更多它背后的故事……,我认识的一些游戏,甚至是独立游戏,开始都是抱着“先做一些小体量的游戏,等积累了更多经验和资源之后……,这些或多或少都影响了我对游戏的追求——希望自己的游戏,也是丰富的、有深度的、能让人边玩边想到许多有趣东西的游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)