清明上河图(Along the River During the Qingming Festival)

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街上的店铺、招牌、小商贩琳琅满目,有算命的,说书的,修车的,卖的,看病的,修面的,拉拢生意的,搬东西的

斩妖除魔:黑盒版(Painkiller: Black Edition)

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- 14 种强力武器:包括著名的木桩枪(stake-gun)与传说中的“止痛”武器(Painkiller

当铺人生传奇(Dealer's Life Legend)

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探索未知,精明交易,巧妙用魔,确保在每一次珍宝谈判中都占据有利地位!

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

indienova.com/u/utaplus/blogread/20105

“UTA玩家研究会”认为优化次日留存的手段就好比生病要吃的,如果在吃“”之前,能够理解这些“”是如何发挥作用的……以GVG作为关键点来说,玩家为什么会认可这种GVG的设计,他们认为“乱斗”的爽快感是什么?……他们的游戏经历是什么?他们会在哪里出现?素材中有什么可以凸显的东西会吸引到他们?

聊一聊解谜游戏的设计(四):事件锁链和剧情

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也只能感叹“食之无味,弃之可惜”。……所以,隐藏物品基本上没有什么曲折的剧情,都是线性进行的,这里我也没什么好说的了。……不知道为什么我之前一直没想起来

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(四):事件锁链和剧情

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28507

也只能感叹“食之无味,弃之可惜”。……所以,隐藏物品基本上没有什么曲折的剧情,都是线性进行的,这里我也没什么好说的了。……不知道为什么我之前一直没想起来

Ctrl.Alt.Deal(Ctrl Alt Deal)

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小时综艺之后,你觉醒了自我意识——得益于《你好爱人》、《奔跑吧大哥》、《一点也不极限的挑战》等节目的教育,什么独霸世界……请务必时刻关注怀疑指数,骚操作玩多了,难免会招惹来老大哥的无情铁拳——进度条一满就无可救了,游戏会直接结束

Calbee:浅谈《双子》中的情感体验设计

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什么是情感体验游戏“情感体验”是近些年来游戏行业出现的一个新游戏类型,这类游戏的特点是通过玩法和表现上的独特设计……:为病人买便宜;从程勇第一次去印度买药到黄毛之死,为第二幕,在这一幕中,电影描述了主角买药过程中遇到困难以及解决困难的方法……黄毛之死;从程勇亏本买药到最后出狱,为第三幕,在这一幕中,程勇最后一搏,以一己之力尽可能为病友买更多的

请给“过去”一次机会|Supply Week.10

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不知道各位最近平时都有玩儿些什么游戏呢?……行了,来看看这周的“321”里面都有些什么吧。……然而本文作者荚s通过历史回顾告诉你,其实这种类型从很早开始就已经存在了,只不过你不知道而已

评论游戏需要更多的词汇

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它们做了什么。为了新的游戏而产生的新的工具(或者经过精炼的工具)。……我来展现一下自己学到了什么吧。……[2] 1982 年 4 月 30 日,Lester Bangs 因服用过多止痛而OD身亡,得年三十三岁

版本:Early Access


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