策划的自我修养(五):练习自上而下设计

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就像大部分人的目的是为了赚钱,去学习、工作、彩票、创业,还不是因为觉得这些事对赚钱有帮助?……想做好只能靠自己学习多思考练习了,别人教不了,毕竟能做到的人就不多。……这就很考验设计者对情绪波动的感知,知道哪些具体的设计产生什么样的情绪波动,这种情绪又能产生什么样的行为

旗帜的传说 3(The Banner Saga 3)

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什么是不重要的,也没什么会被遗忘。……◎ 再玩一次-体验一次三部,因为它值得你这么做。……《旗帜的传说 3》为一切都设定了结局,因为所有的一切都反映在获奖的《旗帜的传说》三部的明确结局里

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》十月开发日志

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所有人物动画制作已经完成3/4除了人物的设计与上色,人物的动画因为没钱外包,而且角色是原创的,所以也不能花钱素材……2.提升游戏动画水平,我其实也不是什么专业动画人士,也没有什么资金去请外包老师,所以有一些动画做的不好……,毕竟除了各位的鼓励,我也看得到很多人说我游戏动画不太好的评价,我会尽量改正这部分问题,希望后续交一份满意的答卷

致命时日(Deadly Days)

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资源稀缺,有什么什么。是少而精还是而泛,由你决定。……故事背景在末日灾难爆发前不久,快餐连锁店当王推出了一款新汉堡

毛蟹穴

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开发:紀峰, 李珍, 陳怡文, 楊芷瑄, 謝亞其, 陳映慈 。……,為了在電腦螢幕中達到皮影戲的質感,我們利用遊戲引擎的2D即時光源,並且加入光暈特效,加以調控並進行種嘗試……期望本遊戲對臺灣皮影戲的文化保存;以及本土歷史的探討,盡一份心力

小组帖子:东方明珠G平台发布上线

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恭喜你进入注册页面,你在微软应用商店里没能找到的注册入口被你找到了,同时你还找到了“安装G游戏”(为什么不是……先选个免费游戏看看能不能玩吧:即将上线 现在看着绿色有点.............好吧,那看看付费游戏啥情况:居然能买……好吧,目前看只能体验到这么

狂躁的你与抑郁的我(Manic you and depressed me)

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什么她知道云空诗美的死?为什么她要接近他?而她,究竟是谁…或者说…是什么?……包含玩家选择根据决策解锁不同路线包含存档/读档、自动阅读、跳过、文本回顾功能- 配音:全角色配音(主人公除外)- 音乐:原创主题及片尾

可爱的东西的时代(Moe Era)

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这个世界什么都有,只缺少一个能够解救四个美女的英雄。Moe Era 是什么样的游戏?……你还想要什么?例如说,这是一个深刻的、奇妙的故事。过了一个小时,就像只过了几秒。什么?一个小时?……个结束的非线性的玩法5个主人公与迷人的小卡斯40+ 个CG, 25+ 个背景,40+首歌Nana 娜娜, Sima 希,

RedPotato:午夜乱斗的第一篇日志

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这个游戏的开始,也是基于从上一家工作了7年的公司离职,第一次真正有大量时间的一次机会,可以有一年的时间不去考虑找工作的事情……做了一个简单的老奶奶过马路的手机休闲游戏,虽然发布到了appstore,但是当时由于存粮,技术能力,游戏运营,什么的各方面原因……关于发行,在第一份工作结束后自己做的小游戏的经验告诉我,发行和市场量的重要性,平时工作只管开发,自己干没有市场支持是不会有任何曝光的

狂野之心 S(Wild Hearts S)

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- 运用机关术构筑狩猎基地运用“机关术之线”可瞬间构建如木箱、滑翔翼等基础机关,还能进一步组合为穿透魔兽的利刃……- 故事与世界观没人记得獣魔为何突然暴走,将曾经繁荣的阿祖化为废墟。……但希望重燃——一位身怀机关术、装备致命武器的强大猎人现身,或许扭转战局,揭开这场浩劫背后的真相

版本:Early Access


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