indienova.com/u/daichaoren/blogread/4527
新的场景已经准备就绪,马上开始制作
indienova.com/u/ekira/blogread/1369
后世的遗害”,例如初始数据低,民心提不上来,神的心情不容易好等类似后果(但并不完全会这样,有时也不会马上实现恶报……结局:方案1:每个神设个几个结局什么的,反正就是和结局有关的数值到了就达成这个结局,结局以后就转生,影响转生后数值的数值和这几个结局数值无关……(以后可能会增加)转生不可继承物:其他所有。不知道给神进贡什么的时候可以在这里看TIPS
indienova.com/u/huluworld/blogread/31717
不过具体为什么叫这个,和游戏剧情有很大关系,就先不剧透细节了。……具体也要以后和发行进行合作来决定,我们会及时更新进度给大家的~Q:以后steam会上线demo嘛Golden……Q:什么时候能玩到?那奇:我们的开发团队只有两个人
indienova.com/game/lanrenxiuxianchuan2--game
解放你的双手,不再花费无意义的时间在打怪打怪练级上,你只需要调整如何搭配技能,如何选择战利品,或者选择什么样的宠物作为的战斗伴侣……挂机游戏玩家的最爱,如非挂机游戏玩家,该游戏可能会让您无法理解:) 创作背景在懒人修仙传发布以后,游戏远超预计的得到了很多道友的支持和认可……经历过无数次的妥协以后,最终决定做一款自认为更成熟更完美的游戏,于是就有了这款游戏
indienova.com/steam/game/1860410
坚持到最后的人会开始发现,不管踏上这条路的初衷是什么,最后的终点只有一个,那就是成为受到观众喜爱、欢迎……来自异世界离群索居的国家御用魔法师,在制作给国王的长生不老药时出现意外穿越到了这里。……・兰香楚「安排的工作都完成了,还需要我做什么?」
indienova.com/u/zacks/blogread/2143
-M:那你以后想要做什么游戏呢?……-Z:在决定游戏机制的时候吧,国内很多时候都是头脑风暴一阵,争执不下以后由队长一拍脑袋决定。……-R:那你以后想要做什么游戏呢?
indienova.com/steam/game/791390
《Mr Dirt Poor》一款养成经营类游戏,本作中玩家是个刚刚辞职的游戏开发者,开发什么类型的你来决定……游戏背景:《Mr Dirt Poor》一款养成经营类游戏,本作中玩家是个刚刚辞职的游戏开发者,开发什么类型的你来决定……(以后可能会考虑玩家对战这样)职业系统:这款游戏的不同点,可以选择全职业进行学习一直开发独立游戏来搬砖或者自己管理公司进行挑战
indienova.com/u/compasslg/blogread/21456
我的第一个想法就是生存或者建造类的游戏,但思考不到一分钟后就马上否决了这个想法,因为我觉得这种游戏会有很多人做……好在活动提供了48小时以后一小时的上传时间,我最后发现是因为我选择了使用c#的StreamReader……来读取text文本,但Build出来以后无法找到该文本的地址
indienova.com/groups/post/29020
canvas.getContext('2d')ctx.drawImage(img,0,0)求大神告知 xdx3000: 日志有报什么吗……regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下微信吗 以后常交流 xdx3000: 微信同我的
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