方程:无题

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诸如“immersive sim”、“Witness-like”、“Anti-RPG”等用词,大部分应该是一直都没有把它们当真……我觉得这些词都没有什么实际的、恒定的、内在的实质。……,讲话到底讲了什么,具体要看是什么人在什么情况下对什么人什么态度什么方式讲的

xdx3000:一个人开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志4

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回头看来,虽然实现了自己的一些想法,但是整体没有什么亮点,显得非常平庸。……毕竟如当下的游戏模式,出战的人数直接决定了胜率:能够多一个上场,自然可以在战斗中更有优势。……例如“快速但是低攻击力的Rider影从者”用“带有神性可以降低伤害的吉尔伽美什”来应对,“有几率无视对方血量秒杀对方的

轰个球(Fire in the Goal)

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连线游戏 无基友,不游戏 : ),希望这个游戏能增进大家的友谊,如果不能的话,给友谊画上句号也是不错的…………内置AI 一在家也能刷刷刷在游戏制作过程中没有任何动物受到伤害 并且游戏销售收入的一小部分将会被投入到猫咪的喂养工作中……有兴趣的小伙伴可以加入群: 577021223 拉门!

一起救火(Firefighters Together)

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支持最多四在线游戏!召集你的朋友,组建团队,协调配合!……这些动作是什么?! 你可以从墙上跳跃,在空中弹跳,甚至漂移!……但要小心,不要伤害你的队友,否则你的英雄事迹可能会很短暂。 拥抱混乱!

请给“过去”一次机会|Supply Week.10

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然而本文作者荚s通过历史回顾告诉你,其实这种类型从很早开始就已经存在了,只不过你不知道而已。……其实就算没有无人机,战争本身的恐怖也超乎一般的想象。游戏的表现很有力度,值得你去尝试一下。……右键拖拽的框内角色移动会变慢,但一些障碍,比如飞刺无法对主角造成伤害

Vtuber大師(Master of Vtuber)

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坚持到最后的人会开始发现,不管踏上这条路的初衷是什么,最后的终点只有一个,那就是成为受到观众喜爱、欢迎……来自异世界离群索居的国家御用魔法师,在制作给国王的长生不老时出现意外穿越到了这里。……・兰香楚「安排的工作都完成了,还需要我做什么?」

死亡守护者(Deathkeep)

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《死亡守护者》是一款第一称视角的单人角色扮演游戏,在全 3D 环境中带有中世纪 AD&D 游戏的气息……矮人战士更专注于近战,只有极少的(斧头投掷)远程攻击,几乎没有魔法能力。……随着经验的增长,可以找到或学会法术。不要离敌人太近,因为手杖对嗜血的怪物没有太大伤害!

从 Kiss 开始的自我主义 ~EGOISM~(Ego's Spark)

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故事大纲 醒来时,我什么感觉也没有。跟其他的姐妹们一样,只是完成自己被交付的任务。……我明白其中并没有什么意义。但是即使如此。……不知道为什么,产生了其他姐妹机都没有的自我。虽然看起来是面无表情的机器,其实具有人性和感情

阈限城市(Liminal City)

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空荡荡的街道,没有灵魂的建筑……这些建筑既熟悉又陌生……而且有一种感觉,有什么东西一直在注视着你……Liminal……逼真的相机运动:逼真的相机运动,您可以以最佳方式体验第一称角度。……动态关卡转换:您可以随时被拖动到不同的 Backrooms 关卡

期缪:萝卜也可以拔~怪物也可以拔~分析超级马里奥USA

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,因为它们要么有强力的武器可以随时攻击玩家,要么有接触伤害,但在这游戏中,玩家常常可以和敌人亲密接触,……只有一部分情况,敌人才会伤害到玩家。……还记得我小时候手贱,喂鸽子时试着把一粒粒的玉米准确向鸽子头上投掷,想让鸽子对吃饭感到纠结,但鸽子似乎没有什么特别的反应

版本:Early Access


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