Sun Haven: Celestial Pack

indienova.com/steam/game/2952650

Astral 斗牛士衬衫和 Astral 斗牛士长裤月亮套装 月亮额饰和月亮头饰发夹云套装 云假发和云太空套装

死神俱乐部(Side Bullet)

indienova.com/game/side-bullet

能瞬间击对方的钩子?防守或进攻时,是不是需要一个盾牌?

方程:无题

indienova.com/u/asukalin/blogread/29512

当听者对这些词有所了解、有所认同,讲者就会那样说;如果有预感这些词会造成误解或抵触,会为交流带来不便,讲者改用别的方法了……归根结底,要怪怪这些词的“通俗化”吧。……其实当他开始说“开放世界”时,甚至都没有特意去做定义,只是举了几个例子,默认大家都懂他的意思了

DDBrothers:一点最近发生的事——有关失败、回头和众筹

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4406

如果来年有读到过这篇文章的朋友去参加什么Game Jam,希望他们可以吸取我们的惨痛教训:千万别做什么卡牌游戏……以下是制作期间咸鱼策划的流程图,看看知道到底多操蛋了。……摩点的门槛高了许多,自信满满的作品创意也因为完成度不高,在当天下午就被驳了回来

小组帖子:谁说国内没有游戏研究的?

indienova.com/groups/post/1300

无有时代 刚才上知网搜了搜,好多啊,各个领域都有…………有空写几个吧 枫丹白露: 然而能给游戏带来什么用……~~233~~~一句话怼回去了 ayame9joe: @枫丹白露#1 噗 无有时代: @枫丹白露#1

小组帖子:看了王国之泪直播啊啊啊啊

indienova.com/groups/post/102341

什么道具都可用玩起来可太热闹了吧,希望不要卡啊啊啊啊啊啊,要是能操作塞尔达更好了!!!

LeeTGame:【Lee哥】易如反掌?大UP主们做游戏面临的诱惑和暗礁! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34653

大up主们为什么要做游戏?他们做游戏肯定容易吗?有哪些诱惑,暗礁和盲区?你来你也顶不住?

小组帖子:为何不成立一个XNA中文社区呢awa

indienova.com/groups/post/103325

很冷门且分支很多 很难把人聚起来 但是真的很需要一个交流讨论的中文社区() Rafael: XNA 是什么……社区不活跃当然死啦~ eee3: @Nivdc#2 bruh

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29926

我也不求什么希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29924

我也不求什么希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

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