会员:药好好吃

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微信:好好吃

虚拟★欢乐天地 | Virtual★Happy Land(Virtual★Happy Land | バーチャル★ハッピーランド)

indienova.com/steam/game/3014310

请注意:本作包含儿童不宜的内容,以及刺激较强的表现手法。……●注意事项本作包含儿童不宜的内容,以及刺激较强的表现手法。本作不会收集个人信息。……这是一款文字冒险游戏,是赠予疲于现代生活之人的暖心特效

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003

总之祝诸君粽子节......虽然不知道该说什么了emmm总之就快乐吧!……最近开发的重点主要在建造系统上,按照计划的话,建造系统的效果大概类似于这样然后根据目前效果来看,大概是如图的效果……顺便一提,现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么

【风农译制】在 Unity 中制作 2D 发光效果

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-2d-glow-in-unity/

这是由 2D 光源和 bloom 后处理效果复合得到的发光效果。……里面用到的次级纹理,在 sprite editor 里叫什么都可以,但在 shader 里引用时一定要写正确……里面用到的次级纹理,在 sprite editor 里叫什么都可以,但在 shader 里引用时一定要写正确

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#4

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35662

大家,我是玉粥,现在由我来讲述本周玉粥世界团队的开发进度:本周工作内容:程序:1.……调整游戏标题动画的效果;3. 完善游戏核心背景设计;4. 备用支线的设计。音乐:1.……优化已有设定,完善文本修撰,确保游戏情节和背景的连贯和深度。音乐:4.

玩法测试新手指南

indienova.com/indie-game-development/the-beginners-guide-to-playtesting-games/

什么时候开始玩法测试立即开始玩法测试吧!我一做完视觉演示就会上传,尽快了解大家的反响。……在 Twitter 发布内容也比较有用,Linkedln 偶尔也会有一点效果。……玩法测试要采取什么方式,也和游戏时长与类型有关

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305

这个是个什么鬼东西!于是第三步:真正完成原型极需解决的问题1.设计!!!……又是两三天有人反馈对游戏的帮助是巨大的,现在的游戏还不错,有时我自己都能美滋滋玩整个晚上(作者YY可忽略……如果不是别人说了一句“你的画面好丑啊”,我也不会去做那些美工的事情,虽然UI还是很丑,但是已经比初版的画面太多了

别洞天记(MOMIBOSU)

indienova.com/steam/game/2487340

刺激挑战欲望的游戏就算被击败,也总能看到更进一步的可能,让人情不自禁地发起下一轮挑战!……丰富的机关让敌人互相碰撞,或许会产生意外的效果!?引发敌方角色的碰撞,看看会发生什么吧!

别洞天记(Momibosu)

indienova.com/game/momibosu

刺激挑战欲望的游戏就算被击败,也总能看到更进一步的可能,让人情不自禁地发起下一轮挑战!……丰富的机关让敌人互相碰撞,或许会产生意外的效果!?引发敌方角色的碰撞,看看会发生什么吧!

骨折好少女:DarkSong制作日程

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3292

实际情况是顺路拿来交作业的[/spoiler]————————————————————讲点涉及用到了什么……[/spoiler]具体有啥功能要去分享 我就另开文章吧————————————————————2P……—————两个人UI切换初步展示(20170730)红发的就如同蒙特贝尔一家一样 [spoiler]什么

版本:Early Access


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