银河掠夺者(Galaxy Reavers)

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这是一款趣味和挑战很强的 3D 科幻星战策略 PC 游戏,为了在广阔宇宙中生存下去,玩家需要建立属于自己的舰队……拥有非常自由的战舰养成玩法,游戏将提供多种风格不同的超酷战舰,丰富多样的科幻武器,以及蜂窝式战舰武装系统,组建什么样的舰队……,选择什么类型的战舰,搭配哪几种武器,一切由玩家自己决定

无有时代:如何创造一部后现代游戏?

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后现代游戏该是什么样的呢?……如今,游戏的目标还停留在“为人服务”,要么讲一个故事,要么激发人的情感体验(包括氪金游戏的快感),很少作品是……主题又该是什么呢?命运?迷宫?镜子?梦?玩法呢?步行?卡牌?

25HourStudio:我可不是普通流泪猫猫头!——自封的钦奇利亚技术顾问:弗莱迪.米兰达

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∑(っ°Д°;)っ 什么!!我是货真价实的,如假包换的男孩子!…… ̄へ ̄的,那么小醒就在拿小本本在这里记下来:爱偷东西和恶作剧的不平凡惯偷,弗莱迪.米兰达!……ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ 嗯嗯,的,以上就是醒酱在钦奇利亚骗吃骗喝顺便骗回来的弗莱迪·米兰达的情报了

Nova-M1TH:2d平台跳跃游戏开发日志5

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我在想有个的创意玩法,想要这个的创意玩法变成好玩的核心玩法,我的想法是可以用关卡设计,以及与各个系统的相互联系……还可以设计一些突破原来玩法的规则,可以让玩家突破限制的时候,让玩家感受到爽感和好玩,对于怎么样让一个的创意变成一个好玩的玩法……,是一种实现的过程,大家有什么更好的想法吗,对于将创意变成好玩的玩法的这个问题,可以讨论一下

漠如雪啊:三国杀以及游戏的那些事

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其实主要来看,《幻》的出发点着实是的,有的游戏构思,也有想做的的游戏,但最终没做好,你能赖玩家么……游戏具有的交互和代入感几乎是其他几种形式无法比拟的,这也是我为什么独爱游戏的原因。……我们需要新的血液以及新的思想和游戏模式,更需要良好的游戏和一部的剧本

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

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主题不够强烈的话,你的宣发也很痛苦,因为作品缺少排它。……足够的了解就会为游戏带来足够的游戏。 于是,就有个问题,我们真的了解吗?……而《明星志愿》这款游戏给人感觉更加清新、积极、向上,我只要有能力,就可以获得对应的名次,拍了的剧就能得到的结果

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜Sabrina◇◆居住在森林深处的魔女,经营着一间

Nightmare ~恶梦~(Nightmare)

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尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来。……尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来

五色浮影绽放于花之海洋(Hana no No ni Saku Utakata no)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

小组帖子:重庆的美术

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希望是全职或者不怎么忙,一起干点大事 技术装怪: 好哇 有什么想法么 Zazaku: @技术装怪#1……Zazaku: @技术装怪#1 你在重庆吗

版本:Early Access


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