小组帖子:可无偿负责帮助独立游戏开发者做 英翻/海外宣发/海外调研/海外众筹/商业化等等工作

indienova.com/groups/post/102130

Nova-Pba0Oz 致各位可敬的独立游戏开发者/工作室:如果您的团队刚成立不久,缺人缺方向缺想法都可以联系我聊聊看有没有什么我这边可以提供帮助

游戏世界设计 Game World Design(2/4)

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二:回到规则书在游戏中是什么驱动着你的玩家?玩家可以“玩”些什么?……这些玩家决定引起的改变需要以一些多样地方式被体验到:开门,触发机器,什么类型的新奇机械可以被操控,或者被改造……可以说明这些图片如何联结在一起,你为什么选择它

SS.档案(SS.Archives)

indienova.com/game/ss-dot-archives

我们看到的无法解释的灵异现象,真相到底是什么...如果用科学能够解释,那么...科学的背后是什么呢?.……游戏特征: - 玩家需要在破案的过程中,选择侦查方向——- 可以选择灵异路线,也可以选择科幻路线,这将影响之后的剧情发展

Enter the Gungeon:弹雨之中没有曙光

indienova.com/indie-game-review/enter-the-gungeon-zor/

游戏的世界观都是围绕“枪”展开的,人们崇拜的圣物是枪,货币是弹壳,敌人都是大大小小的子弹化成的怪物,红色的子弹代替了心作为传统的生命值……诶为什么呢?……但为什么呢?

Zor:《Enter the Gungeon》:弹雨之中没有曙光

indienova.com/u/zor/blogread/669

游戏的世界观都是围绕“枪”展开的,人们崇拜的圣物是枪,货币是弹壳,敌人都是大大小小的子弹化成的怪物,红色的子弹代替了心作为传统的生命值……诶为什么呢?……但为什么呢?

端午大魔王:【国产研发的“禁区”:沙盒游戏】 ——神码玩意儿の一点游戏人

indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/4809

、为什么你觉得这个玩法会可以、为什么你觉得你的游戏可以……”(废话!……,岩石进行打磨和切割,而藤蔓可以代替基础绳子。……恒定和惯性部分没有什么可以举例的,简单说明一下持续感的塑造吧

小组帖子:【素材】RPG制作大师授权素材推广计划

indienova.com/groups/post/1056

-----------------点击访问站点------------------0.这个网站是在做什么呢……1.授权素材是什么呢? 2.如何使用授权素材呢?……totoyan: 可以,对于个人开发者还是蛮支持的,谢谢分享

Objects in Space

indienova.com/game/objects-in-space

玩家有独家定制的飞船,可以与人会面,可以做商人,做赏金猎人,做探险家,做星盜,还可以同时身兼数职,什么都做

小组帖子:【C3官方新闻】Construct3公开测试版现在可以使用!

indienova.com/groups/post/1139

什么可以期待请注意这是早期版本。 不代表最终产品。……测试版包含什么我们的目标是进行大量测试,并获得普遍的反馈。 Construct3还没有开始销售。……另外不要忘记Construct3可以离线运行,所以不管你到了什么地方,或者你的互联网连接出什么问题,图标都是可以使用的

CAIII:浅谈考古游戏乐趣

indienova.com/u/mHEYOli2y033guLK/blogread/36179

要了解考古游戏到底是什么,我们要先知道考古是什么。简单的说,考古是“以器载道”。……,可以推断当时的人在想什么、做什么,再通过这些经验和教训去解决当今存在的问题。……解谜只是游戏的一部分,还记得我们上文提到的考古的作用吗——通过考古,我们可以重新构建古代社会情景,可以推断当时的人在想什么

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