indienova.com/game/just-because-of-beauty
控制鲲上下左右,空格控制加速,QEF 等按键使用技能(解锁技能之后),第二关开始会出现炸弹,靠近一点就会爆炸……,在后续的关卡会出现 boss 以及解锁技能,鲲下的蛋越多,得分就会越高,就会对房间里面的观战者产生冲击
indienova.com/game/throwing-stone
如果你失败了,它就会滚开,下一次,你就会在一个意想不到的地方。一旦你扔了灰色的,你就不能重试了。……你不能随意保存,如果你退出游戏后再恢复游戏,就会从上次的地方恢复。 你并不是永远只是扔石头
indienova.com/game/novice-dungeon-master
如果他们在地下城里满意而归,口碑就会传开,地下城的人气就会上升,意味着更多的冒险者会来访!……然而,如果他们无法获得想要的东西,就会失望而归。这将直接导致地下城人气下降
indienova.com/game/doki-doki-family-toku-itaishitsu-no-doki-doki-kazoku-seikatsu
◆ 前言――如果不能砰然心跳,就会死掉喔?――不过呢,你就不会对我们感到心动吗?"……我就接受了来自姐姐、妹妹、妈妈的“砰然心跳管理”了……" ◆ 简介为了提升心率,如果不让自己砰然心跳就会死……为了如果不砰然心跳就会死的高坂 吾郎,主角过着从早到晚都跟女主角们之间的恩爱生活~早上跟爱撒娇的义妹…
indienova.com/u/wb-1844248501
吾乃不吐槽不腹黑不犯贱不作死就会死星人。 微博:踹门君
indienova.com/u/gadqq/blogread/30964
次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插1-3次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则罔,……玩家在对新学会的内容进行练习时,如果出现异常,就会出现非强制引导,提醒玩家正确的使用方式。……《精灵与森林》中的落下教学二、引导过程清晰易懂,对玩家的精力消耗就会少,玩家感受不到学习的阻碍,排斥感也就降低了
indienova.com/u/remjack/blogread/7980
众所周知,回合制RPG的典型体验是:1.跑地图2.遇敌3.切换战斗场景,进行战斗4.切回地图3,4就会有一个加载的过程……但游戏体验是割裂的:“前几秒我还在控制我的角色到处跑动,而现在我拿着手柄什么都做不了,还来到了另一个场景”这就会对玩家的沉浸感造成很大影响
indienova.com/steam/game/1104320
初期玩家只有三个地图可以进入,当你升级到当前职业的白银或黄金等级后才能解锁高级地图,如果同时有其它玩家也选择了相同的地图,你们就会在这个战场遭遇进行较量……,人数达到地图玩家上限就会马上开始游戏
indienova.com/steam/game/1321120
只有7个夜晚的时候,让你去寻找各种线索,自救解决当前的困境,如果没有规定时间内找到诡异事件的真相,就会被诅咒而死……身为主人公的你被困在了昏暗的地下室 你需要凭借过去牺牲者的记录 为画上的她添加色差 一旦添加了她不满意的颜色,就会立刻进入
版本:Early Access
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