Detroit: Become Human - 灵魂是软体上的必然错误,还是机器学习的终极结果?

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给予自由必形成价值游戏中的仿生人会因为其他的事件而迫使自己打破遵守命令的那道无形的墙而形成异常,游戏的设计也相当有趣,刚开始扮演着仿生人乖乖遵守指令进行各种日常生活琐事……,一个指令一个动作的完成,犹如自动巡路配上自动内挂乖乖农怪的作业感,也是一种巧妙的游戏教学关卡:让玩家接受成为仿生人的训练但是当成为异常仿生人之后没有人交付给玩家实际的指令……20 年后仿生人的出现与普及似乎多了点幻想,但也有文章指出 2050 年世界将面临能够实行人类所有处理事物的强

终结的世界与你和我(Living in the Ending World)

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响彻核导弹警报声的船中,故事终极的选择后拉开帷幕。不停探索周围,寻找食物与材料,建构营地。……探索废墟的过程中,您或许找到前往其他区域的路径。找到的物品及可触发的事件,每个区域都截然不同。……■ 丰富的多个区域探索废墟的过程中,您或许找到前往其他区域的路径

雷能思之门(Lemnis Gate)

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《雷思之门》是款扭曲时光的多人回合制战略第一人称射击游戏。……主要特点 不同凡想《雷思之门》的对战是时光回圈之中进行。……无数可能、无尽结果从第一秒到最后一秒,什么事《雷思之门》都可能发生

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

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分享一下,你们是怎样帮助游戏找到这些核心目标用户的吗?……叶千落:因为我自己就是此类游戏的爱好者,所以本身来说我会比较了解这些用户在什么地方,以及我身边本身就积累了一些这样的用户……其中,《烟火》将于今日(2月4日)上线Steam,祝愿《烟火》获得好成绩,也希望新的一年,做独立游戏的大家都有好运气

伊苏X -北境历险- 玛那材料套组Ⅰ(Ys X: Nordics - Mana Material Set I)

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故事前半段派上用场的玛那材料的划算套组。故事前半段派上用场的玛那材料的划算套组

伊苏X -诺曼荣光- 玛那材料套组Ⅰ《石砾》(Ys X: Proud Nordics - Mana Material Set I (Droplets))

indienova.com/steam/game/3881390

故事前半段派上用场的玛那材料的划算套组。故事前半段派上用场的玛那材料的划算套组

伊苏X -诺曼荣光- 高级稀有材料套组A(Ys X: Proud Nordics - Advanced Rare Materials Set A)

indienova.com/steam/game/3881360

故事中盘后派上用场的稀有工艺材料与稀有野兽材料的划算套组。……故事中盘后派上用场的稀有工艺材料与稀有野兽材料的划算套组

orochi2k:开发日志#199 人类历史上的又一个1000天

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不过,由于这个游戏已经优化到了就算一台2004年的电脑也正常运行的程度。一般不会有太大的问题。……所以,你可以从书店购买到这类提供历史经验值的技能书。会掉落书籍的敌人也会掉落这类书。……181号的经理那里购买到关公像

避风港(Haven)

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为了比翼双飞,一对恋人放弃一切,逃往一颗失落行星。……爱,真的战胜一切吗?为了比翼双飞,玉和凯放弃一切,逃往一颗失落行星。……草丛上滑空,在这颗梦幻般的行星上,一路收集流、清除锈蚀并发现神秘之地

Problem Attic:血肉模糊的心理现实

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不过,当我 Squinky 的推荐下尝试了 Problem Attic 的时候,我确实感到相见恨晚。……似乎并不只是因为粗粝,Problem Attic 在什么地方抓住了我,让我头晕目眩(其实是没有睡觉的后遗症……评论导向也辅之以说明这个问题:面对 Liz 对于讨论与 Platformer 的双重不屑,现在能够翻到的几篇重要评论无不在对

版本:Early Access


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