洛川群侠传

indienova.com/steam/game/1214780

可以从一个无名小卒华丽变身为号召武林,统一天的盖世英雄。也可以是默默无闻,孤寡一生。……你可以从一个无名小卒华丽变身为号召武林,统一天的盖世英雄。也可以是默默无闻,孤寡一生。……结局,总有些未尽悬念让人遐想。原来,我们人生并不比游戏漫长

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 8

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35114

设定上,每个证人都会有若干秘密,每个秘密都会有一个耐久度,击破这个耐久度就可以让证人坦白这个秘密。……- 这时知道B有过敏性鼻炎,每天都要吃药,有一个药盒就放在一楼客厅,B身上的药盒已经吃完了。……- 客厅药盒里还剩2颗,不记得什么时候放进去的,A建议丢掉,于是B把胶囊丢到客厅垃圾桶

尸者之界(Realm of the Dead)

indienova.com/steam/game/2492050

这是一款什么样的游戏?可以支持俯视角和第一称互相切换,你可以利用俯视角操作任意我方的角色。……也可以直接切换到其中一个角色上模拟角色的第一称视角进行战斗。……当然,如果你对自己的操作比较自信,也可以亲自作为先锋,吸引丧尸,然后队友开枪击杀丧尸

混沌将至(Chaos Coming)

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黑暗的氛围让人不寒而栗。而地面上的沟壑深深,看起来就像是一些无尽的漩涡,永远无法逃脱。……在这里,恐怖和混沌掌握了一切,任何事物都无法预测下一步会发生什么。……来感受这混沌之域吧!

LeeTGame:为了让骑士的冰冻技能令人信服,我做了这些。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23798

继续一个做开发。为了骑士的冰冻技能更加令人信服,我对游戏做了一些调整和增强。……如果大家有什么有趣的互动元素,不要犹豫,都可以告诉我。……:) 视频链接:https://youtu.be/59_GK5FSHic 这里可以找到我:➤Wishlist

三妖精的蹦蹦跳跳讨伐大作战!(Three Fairies' Hoppin' Flappin' Great Journey!)

indienova.com/steam/game/1533590

登场角色超过35!预计游戏时间超过50小时!可以达成的成就在500以上……这是一个非常硬核的!……让人绞尽脑汁的RPG游戏~本作的特征“作战策略系统”~作战策略系统是指代替头脑脆弱的三妖精们来制定计划根据战况条件设定非常严谨的……“在什么样的条件”→“对谁”→“做什么”事先设定好“作战策略”的话,角色会严格按照策略来自动行动

机器人的标记(The Mark of Robot)

indienova.com/steam/game/932870

在完成他的使命时,主角学会了可怕的真相,他和全人类发生了什么。……政府试图在军队的帮助停止这些汽车,但是对于那些打算用于军事行动的装备精良的机器来说,军方无法阻止它们……在目前的情况,决定使用一个机器,帮助反病毒程序羔羊。机器是6:10被选中,后者在它的模型中

小组帖子:心情糟透了

indienova.com/groups/post/100578

诺娃网站没有那么倾向于大家交流,讨论少了自然也没什么人吵架(。)……但每做到一次,就会发现本来让人痛苦的交流也没有那么痛苦了,因为当你先退出情绪混战,很多情况对方也就意识到这个问题了……这类的冲突大概是无可解的

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门【下】

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7821

在别人说话的时候你一直记个不停会让人有点分心,而且会觉得自己才是那个被评估的对象,而不是自己玩的游戏。……当你有合适的条件时,观察方法可以用来调研一大批,但是一对一的观察可以让他们不受其他人干扰。……优秀的调研者可以到这这一点并且不会表现得像个机器

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门【下】

indienova.com/indie-game-development/finding-out-what-they-think-2/

在别人说话的时候你一直记个不停会让人有点分心,而且会觉得自己才是那个被评估的对象,而不是自己玩的游戏。……当你有合适的条件时,观察方法可以用来调研一大批,但是一对一的观察可以让他们不受其他人干扰。……优秀的调研者可以到这这一点并且不会表现得像个机器

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