GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插1-3次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何打造纯正和风二次元女性向游戏?

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旗下出品了诸如《魔鬼恋人》系列、《剑为君舞》系列、《与魔共舞》系列等大量优秀的二次元女性向作品,在全球范围内拥众多粉丝

小组帖子:手册

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使敌人倒地上勾拳下段踢踢腿跳跃践踏膝盖冲撞:前冲时抬起膝盖撞击前方臂膀冲撞:手肘冲撞:前冲时伸出肘部冲撞地杀抓取正面抱摔

IPA独立开发者大赛观察

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对着我而的制作人,戴着一副眼镜,刚一开口,他的台湾腔就“出卖”了他的归属地

杉果娘:杉果日报:《塞尔达传说:旷野之息》续作跳票;新版PS+订阅公布

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使命召唤:先锋》玩家 Kenji 尝试直播他的游戏画面,以此证明他在先前的锦标赛中无作弊行为,但这一举动却实了他是个作弊者

Nova-2N7SZc:PCL2023春季赛完美落幕,4AM战队不破不立再现巅峰!

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PCL2023春季赛中,担任先攻手、突击手的LongSkr选手以总淘汰数157个,伤害值高达32085的惊人成绩稳第一

Lilian0927:一起读书 - 《游戏叙事与设计终极指南》#3

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看电视时的椅子或沙发就是玩游戏时的椅子或沙发,但这是与玩PC游戏不同的体验——在计算机上玩游戏具有即时性和亲密性

杉果娘:杉果日报:虚幻5版基努·里维斯亦真亦假;任天堂居然也会败诉

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不过 NS 拥 9000 万台以上的销量,所以许多知名发行商都试图将自己的游戏在此平台重新发行,希望从中分得一杯羹

独立游戏的异军突起(2010-2020)

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大多数独立游戏永远无法做到拥大公司资源扶持所能达到的精细和完善程度,因此开发者必须走不同路线

kanazawa:第15篇 2007-11-29 我们这代星际人

indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36561

虽然无法亲临现场,虽然无法像韩国解说员那样对着镜头咆哮,但是看着PJ身披国旗走上舞台那一刻,我很欣慰,我相信我旁边的

版本:Early Access


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