indienova.com/u/azaz/blogread/24325
距离上一次说写游戏框架已经过去了几天了,把代码功能规划起来了之后到目前为止,写的还算是顺畅没有出现大的问题的…….这些基础的功能应该能让我写完整个游戏的简单的结构,还有测试,等写完了整个游戏玩法结构之后,就开始给增加声效特效还有其他的场景布置等亿点点效果了…….话说仔细想了一下,尽管我只想做很少一点点的东西,但是写起来还是变得很宏大了(跟我一开始设想的大很多.
indienova.com/u/root/blogread/26959
基本上都是立项我就觉得没戏,然而绝大部分也都没戏了。……本子里、文档里、工程文件里有些东西现在像是有生命力一样,经常在召唤我,莫名其妙的带给我一些额外的责任感……,从我想设计一个东西,慢慢变成了这个东西它想通过我走出来
indienova.com/u/wingoo7/blogread/26052
个人开发的编程类解迷游戏 《神经网络机器人 》 日志03 .新增加了两关 7 、8关。……实质上是一个短期记忆和数学的+1 功能。 难度上增加了太多。 而8 关只是简单一个循环。……一碰东西就后退 旋转 再前进
indienova.com/game/chicory-a-colorful-tale
Chicory: A Colorful Tale 是一款俯视视角的冒险游戏,在一个涂色书的世界里,你可以在任何东西上绘画……这是一个艰巨的任务……但你已经准备好了!大概吧! - 探索野餐省,在任何东西上画画!……- 使用可收集的衣服、植物和家具,想怎么打扮就怎么打扮
indienova.com/u/dawntrail/blogread/3429
下面就一起来看一下我们为重置版制作的部分全新怪物吧:1.……蠢萌的青蛙怪,看上去可爱而慵懒的东西一般并不好惹哦!虽然行动迟缓,但是他的攻击能带来极大地伤害。……精英boss- 死神,行走在黑夜里的死亡镰刀。他神出鬼没,可是当你看到他的时候,可能就惹上了大麻烦
indienova.com/u/cc78978559
咸鱼的自我修养:1.学习,提高,试着养活自己,试着不掉头发,试着活到70岁2.重复第一条,直到自己尝起来不咸为止……3.如果依旧那么咸,就回土里睡觉正在学(复习?)
indienova.com/game/nightmare-of-decay
腐烂的噩梦是一部以噩梦般的庄园为背景的第一人称动作恐怖游戏。……一天晚上睡觉后,你醒来发现自己被困在一个满是怪物的庄园里。……探索探索一个充满恐怖的多层次而广阔的庄园
indienova.com/steam/game/2778880
Hospital of the Undead 是一款从第一人称视角观看的独立恐怖生存游戏。……打开门并搜索家具中有用的库存物品,例如钥匙、武器、弹药、电池、药品等通过寻找可以帮助您在黑暗中看到东西的东西来探索没有照明的房间……没有瞄准就射击会降低准确性
indienova.com/u/root/blogread/11704
animation,时间已经过去很多了……然后又在官博看到post fx v2这东西,有点心动,就研究了一会……以前只是跟着教程做过一个简单的打飞机…… 两天之内,我就暂时放弃了挪到unity的想法。……一转眼年底了,时间过的真快,去年春节的时候,我还天天总结自己做的东西呢,结果儿子一晃就2岁多了,而我花在
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