Rabbiton:【杂言】T&T中提到的故事和书

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给HC3预热想写下HC书单,想了想还是把自己放下面比较好~先更TAT再来HC!……《茶会》里其他作品比较少了,除了永远爱丽丝(“越奇越怪”),因为米拉贝尔是【】设定,有些童话故事……可惜隔着屏幕不到那令夏洛特崩溃味道XDD)最后丢下爱发电链接~

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:游戏到底该如何叙事?

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所以经过段时间逆向思考,我自己心里慢慢酝酿出这个题材了。”……这几个思路,首先运用游戏中所有元素去叙事、环境叙事、碎片叙事、基于规则叙事,还有个就是在你非线性整个体系中寻找你线性的东西……,这个是个挺需要花时间去研究的一东西,但如果这东西不成立的话,你整个这套母子情感线就不成立

腾讯游戏学院专家:游戏到底该如何叙事?

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所以经过段时间逆向思考,我自己心里慢慢酝酿出这个题材了。”……这几个思路,首先运用游戏中所有元素去叙事、环境叙事、碎片叙事、基于规则叙事,还有个就是在你非线性整个体系中寻找你线性的东西……,这个是个挺需要花时间去研究的一东西,但如果这东西不成立的话,你整个这套母子情感线就不成立

怪物堆雪人(A Good Snowman Is Hard To Build)

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游戏玩法类似推箱子,玩家需要将超过 3 个不同大小雪球堆积成个雪人。……你可以将雪人在两个方块去任意推动,确保没有东西阻碍你前进路,并保证前面有路可走。……这意味着走进死胡同你 Game Over 了

烛远游戏:《物业工作记录·第一天》

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可话又说回来,员工也完全可以不那么上心去做这件事,毕竟如果要长期工作下去,直花时间写这东西也不能给自己捞到什么好处……我是希望长期在这干下去,那么理论上,我只需要在这个本子差不多该用完时间再申请本,装作自己在记录万事大吉……好了先到这吧

RPG纪元(Rpg Era)

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我们希望等这款游戏做完半后再把结局想好,在此之前我们会持续完善它故事日志,直到我们把这个世界该讲的东西都讲完了……不要多想这些是什么,以后你们就会知道,这路上要用到基础物品我已经帮你们准备好了,所以稍作准备后尽快出发吧……程序 Cthulhu - 策划/测试 萌叔 - 策划/测试 倩兮icon - CV 巉风 - CV 護

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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在这个过程中我也了解到了些发行所需要的东西以及自己对于它的一些看法。……在这个过程中我也了解到了些发行所需要的东西以及自己对于它的一些看法。……但是游戏类型千千万万设计更是各有各想法,比如我个游戏只是半个小时通关,使用这个指标没什么意义

芬克(Finque)

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欢迎来到 Finque 梦境 这个世界有着它自己物理法则。……“只要你站在什么东西上,就一定不会坠落”,眼说。……这个世界上的一切在这里都很正常,但在 Finque 眼里并不正常。她甚至不知道什么是“正常”

方程:望星星

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《阎真 x 梁永安丨考上985,你人生高光时刻已经过去了》年轻朋友生中定要找到次机会,到没有尘埃遮挡高山或者西北大沙漠里去……如果是我,嫌弃加班辛苦,辞职;写不出好文章,当不了好作家,折笔,不写。……如果我选择了相信东西,那么无论与我有同样想法的人是社会上80%或是1%,都不重要,都没有意义

庇护所:世代(Shelter Generations)

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游戏追随只母山猫生活足迹,她经历了怀孕、生下幼崽,继而作为母亲历程,期间抚育她幼崽是生存要务……除了捕猎之外,游戏还拥有几项与抚育和捕猎相关特色,例如呼唤幼崽靠近些,猎物气味,确保它们在河里饮水……这次,天气和季节变化、严酷冬季和绿意葱笼夏季在等待着您!

版本:Early Access


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