小组帖子:LTaoist:介绍你的游戏

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例如steam商店页面介绍,包括“基本信息/描述/评分/图像/预告片/特殊介绍”这系列内容,这是种复杂游戏介绍框架……并不是复杂游戏介绍框架就一定优于简单游戏介绍框架,例如些游戏在刚刚推出吸引网民场合,简洁有力视频可能比复杂文字……问题7:分享策划、程序、美术资源建议?

无有时代:毕业之际,更新一下

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无疑,这对剧情和叙事有很高要求,特别是在主线这问题上,主线太突出,那么就和gal没区别了,没有必要做这么复杂系统……,感觉有点难想,这又不像是HP心形,懂了)。……4.毕业说到毕业,就不得不吐槽下母校和导师,真是出事知道谁行谁不行,群领导真的是吃干饭,拿那么高工资竟然能想出人人都不讨喜政策

像素罐头FF1:2024-02-13

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的一年开始做点什么吧。 看看上次日志,感叹时间过得真快。……考虑到自身能力限制,使用了引擎自带模板,主打个换皮儿。……等到有Alpha版本时候,开个页面

《跳跳小子》开发日志 03 — 完成前两世界和参加比赛

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需要更改如果要个场景个场景来改效率比较低了。……主要也是权衡之后,自己画角色实在有点丑,也非常喜欢这个商业素材角色,换了这个角色,好在也会些像素画有些动作也可以凑合画下……度我想因为这个放弃制作中文版想法,但是担心被骂(应该也不会,毕竟受关注游戏才会没中文被骂),也想解决这个问题

轩辕剑外传:云之遥(Xuan-Yuan Sword: The Clouds Faraway)

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他成了蜀汉军之色变强敌──「白衣尊者」,兄弟二人在战场上以敌对身份展开殊死战。……因缘际会下结识了群人,展开了连串困难重重精彩历险…… 游戏特色◎ 亲情、友情、爱情,交织出美丽动人故事……◎ 炼化锻造系统,创造独无二神兵利器。◎ 特殊魔王关卡,每次战斗都是新奇感受

四常:剖开() No.6

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开篇说厄崔迪家族声望很高,其他家族包括皇帝都惧怕他们持续壮大下去,但根本没几个镜头来展现这幕,难道靠厄崔迪男爵要和弗雷曼人联合表现声望高吗……包括尤因医生背叛也是编剧决定了,我能理解人在绝望时会抓住所有机会,即便那个机会渺茫到不可能,这是尤因医生动机……我看了下电影时间,也就到1小时半左右展示完了厄崔迪家族灭亡,你不能花2小时半来好好讲清楚这件事吗

FlorenShaw:游戏立绘转像素风尝试(一点五)

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临时加更我怀疑我想法路线错了 我想法是,将个插画角色通过处理成为像素高在160以内像素化目前来看必须要较大工作量……,去进行二次处理,这次处理到开始头痛了,半成品处理不下去了大量勾线 结构缺失 细节需要单独处理等等不过确实可以获得不错参考图像来源……我非常喜欢像素化后风格 如果能处理完定非常好看

心拙力惜生:2023上半年蒸汽小众佳作个人选

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个人来说,《无垠之心》还是喜忧参半,忧要多占些,挺多些。……那些惯常桥段里,残留着某些深刻印象。到头来还是有点感动,就一点点。……——解谜环节——解谜么,其实也没啥说起了

冲就完事模拟器:泥金汉档案 第 6 部分(PowerWash Simulator: Muckingham Files - Part 6)

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在这里上车,前往《冲完事模拟器》最后站!……这次你不会想错过广告,因为地铁列车内海报将能让你窥《冲完事模拟器》接下来旅程中精彩可期内容…………关于《泥金汉档案》 泥金汉档案是系列免费更新,把你带到《冲完事模拟器》原始宇宙中前所未见地方

茶多酚:猴子排序法的实践

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想要随机生成联赛赛程,试了下发现……不会网上查到都是分治法给出有效解而不是充分随机解法查了下德甲西甲他们更是用某种特定规律来制定赛程想了想不知道怎么下手……,于是用了猴子排序法随机生成每个队单独赛程检查各队赛程放在起是否有效有效返回,不然重来现在程序还在跑着

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