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例如steam的商店页面介绍,就包括“基本信息/描述/评分/图像/预告片/特殊介绍”这一系列的内容,这是一种复杂的游戏介绍框架……并不是复杂的游戏介绍框架就一定优于简单的游戏介绍框架,例如一些游戏在刚刚推出吸引网民的场合,简洁有力的视频可能就比复杂的文字……问题7:分享一下就策划、程序、美术资源的建议?
indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
无疑,这对剧情和叙事有很高要求,特别是在主线这一问题上,主线太突出,那么就和一般的gal就没区别了,没有必要做这么复杂的系统……,感觉有点难想,这又不像是HP的心形,一看就懂了)。……4.毕业说到毕业,就不得不吐槽一下母校和导师,真是一出事就知道谁行谁不行,一群领导真的是吃干饭的,拿那么高的工资竟然能想出人人都不讨喜的政策
indienova.com/u/ffnumber1/blogread/35044
新的一年开始做点什么吧。 看看上次的日志,感叹时间过得真快。……考虑到自身的能力限制,使用了引擎自带的模板,主打一个换皮儿。……等到有Alpha版本的时候,就开个页面
indienova.com/game/xuan-yuan-sword-the-clouds-faraway
他成了蜀汉军闻之色变的强敌──「白衣尊者」,兄弟二人在战场上以敌对身份展开殊死战。……因缘际会下结识了一群人,展开了一连串困难重重的精彩历险…… 游戏特色◎ 亲情、友情、爱情,交织出美丽动人的故事……◎ 炼化锻造系统,创造独一无二的神兵利器。◎ 特殊魔王关卡,每一次战斗都是新奇的感受
indienova.com/u/1843556053/blogread/34944
开篇说厄崔迪家族声望很高,其他家族包括皇帝都惧怕他们持续壮大下去,但根本没几个镜头来展现这一幕,难道就靠厄崔迪男爵要和弗雷曼人联合就表现声望高吗……包括尤因医生的背叛也是编剧一笔就决定了,我能理解人在绝望时会抓住所有机会,即便那个机会渺茫到不可能,这是尤因医生的动机……我看了下电影时间,也就到1小时半左右就展示完了厄崔迪家族的灭亡,你不能花2小时半来好好讲清楚这件事吗
indienova.com/u/sd33a123/blogread/30444
临时加更我怀疑我的想法路线错了 我的想法是,将一个插画角色通过处理成为的像素高在160以内的像素化目前来看必须要较大的工作量……,去进行二次处理,这次处理到一半就开始头痛了,半成品就处理不下去了大量的勾线 结构缺失 细节需要单独处理等等不过确实可以获得不错的参考图像来源……我非常喜欢像素化后的风格 如果能处理完一定非常好看
indienova.com/u/oskeliang/blogread/34039
就个人来说,《无垠之心》还是喜忧参半的,忧要多占一些,挺多一些。……那些惯常的桥段里,残留着某些深刻的印象。到头来还是有点感动,就一点点。……——解谜环节——解谜么,其实也没啥说的,就放一起了
indienova.com/game/powerwash-simulator-muckingham-files-part-6
在这里上车,前往《冲就完事模拟器》的最后一站!……这次你不会想错过广告,因为地铁列车内的海报将能让你一窥《冲就完事模拟器》接下来旅程中精彩可期的内容…………关于《泥金汉档案》 泥金汉档案是一系列免费更新,把你带到《冲就完事模拟器》原始宇宙中前所未见的地方
indienova.com/u/teapoly/blogread/11439
想要随机生成联赛的赛程,试了一下发现……不会网上查到的都是分治法给出有效解而不是充分随机的解法查了下德甲西甲他们更是用某种特定的规律来制定赛程的想了想不知道怎么下手……,于是用了猴子排序法随机生成每个队单独的赛程检查各队赛程放在一起是否有效有效就返回,不然就重来现在程序还在跑着
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