Mr.KUMA:新篇章开始

indienova.com/u/xiongjiareng/blogread/36087

早年在日本留学期间学习了如何制作游戏,回国后进入了一家还算比较大型游戏公司任职策划岗位,现在主动离职出来想做自己产品……我即将要做这个产品是款2D横板RougerLike动作战斗游戏,由于自身能力有限,身边资源也不多,……希望未来我产品能得到其他人喜爱!!

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(1)

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因为许久没有接触 RM,我已经不太记得 玩家接触 和 事件接触 区别,我花了点时间进行测试,因为不明原因……(依旧是鼠标光标右边,但是会适当上调以保证右键菜单显示完全):不正常右键菜单和正常右键菜单然后又是因为不明原因……示意图其实最后真正让我放弃 “触发条件:确定键” 的原因是:它虽然能做出 单击音,但却无法做出 长按音

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(1)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/26955

因为许久没有接触 RM,我已经不太记得 玩家接触 和 事件接触 区别,我花了点时间进行测试,因为不明原因……]然后又是因为不明原因,MV 变正常了,使得我通过测试能了解它们之间区别以及其它各种细节:玩家接触:……示意图其实最后真正让我放弃 “触发条件:确定键” 的原因是:它虽然能做出 单击音,但却无法做出 长按音

哈卡希梅:[DOTA2]巫毒护手

indienova.com/u/scillidan/blogread/3313

图标描述基地商店边路商店990=500加速手套+490护腕 +20攻击速度+6力量+3敏捷+3智力+3攻击力 主动……:巫毒愈合魔法消耗75冷却时间35对自身或队友施放,使目标获得+10攻速加成,+10生命恢复速率,……一种招人耻笑蹩脚法术,但或许可以减轻持续症痛。 可以拆分。脚本

装甲战线:11.19更新日志

indienova.com/u/ly1729/blogread/27628

新模式,新功能 1.添加一个单机练习模式,防守战,5种AI单位,这是为以后单机模式做准备;2.小地图指示当前瞄准方向……,帮助超视距射击;3.AI视野被削弱,人机难度降低;4.宕机机制更改为禁用所有主动装备;5.现在摔倒时会将受到冲击力清零……;6.更改了电磁炮命中机制,现在更容易击中目标;7.调整部分成就目标值

逸剑风云决 - 坐骑扩展包:疾风骏影(Wandering Sword - Mount Pack: Majestic Steeds)

indienova.com/steam/game/3027840

【坐骑扩展包:疾风骏影】为游戏本体《逸剑风云决》扩展包,该扩展包包含6种坐骑。……【坐骑扩展包:疾风骏影】为游戏本体《逸剑风云决》扩展包。……扩展包坐骑自带避神香效果,不会被副本中怪物主动追击

诸子无双(Skybreakers)

indienova.com/steam/game/2439710

一群:825791810官方QQ二群:752256577官方B站号、公众号:益时光工作室关于游戏∷ 主动出击……主动攻击,体验超爽快节奏自由战斗。……,对抗一波又一波妖魔鬼怪,找到适合自己流派,挑战越来越高难度,获取越来越上头爽感!

诸子无双(Skybreakers)

indienova.com/game/skybreakers

关于游戏 ∷ 主动出击,快节奏超爽战斗,沉浸式战斗体验直呼上头∷ 四个角色可选,每个角色都是完全不同游戏体验……主动攻击,体验超爽快节奏自由战斗。……,对抗一波又一波妖魔鬼怪,找到适合自己流派,挑战越来越高难度,获取越来越上头爽感!

诸子无双(Hakou Watcher)

indienova.com/game/hakou-watcher

关于游戏 ∷ 主动出击,快节奏超爽战斗,沉浸式战斗体验直呼上头∷ 四个角色可选,每个角色都是完全不同游戏体验……主动攻击,体验超爽快节奏自由战斗。……,对抗一波又一波妖魔鬼怪,找到适合自己流派,挑战越来越高难度,获取越来越上头爽感!

游戏人生:心魔(游戏人生:心魔)

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灵兽: 灵兽有不同品阶,品阶越高技能越多 S 阶灵兽都有大招,玩家可以主动释放 灵兽之间有克制关系……,合理兵种搭配是关键 策略: 兵分三路,策略运用很重要,不同次元之门中要素不同,需要细心发现……获胜条件: 先进入对方虫洞一定数量灵兽,或者将对方灵兽全部消灭 对战方式: 使用自己培养灵兽作战

版本:Early Access


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