正宗台湾十六张麻将 3(正宗台湾十六张麻将3)

indienova.com/steam/game/1508670

目眩神迷的秘籍法宝牌技差?没关系!手气不好?也无所谓!……每当夜阑静时,小钱总是会从老爸被黑帮份子要挟噩梦中惊醒。……终于,这一次小钱决定不顾秦无名反对,要用自己的方法来寻找练无痕下落!

方块物语(Staxel)

indienova.com/game/staxel

新邻居们会感谢你帮助! 培养你农场作为村庄里新晋农夫,你需要扎根于此,适应新生活。……你可以利用大量游戏中材料,以最简单最方便的方法进行修改。……你创造力就是工具!

逃出生天和爵士

indienova.com/indie-game-review/review-of-ape-out/

这种催促感和受限制带来即兴创作,使得猿荣升为我玩过憋屈游戏之一(撇嘴)曲终人散如前文提到,猿是一款卷轴式闯关……在忙碌奔波中我唯一能感受到就是“秦王绕柱”--不光绕敌人也绕我自己,以及每次胆战心惊又急冲冲地跑过下一拐角憋屈心情……总结:Ape Out 异常简洁,当然也不简单

joey1258:RX学习日志.06

indienova.com/u/joey1258/blogread/2452

一个简单的例子就是将1作为种子,并给定递增值为1函数,可以建立1,2,3,4,5……这样队列。……用corecursion创建一个IEnumerable <int>队列可以简单的配合yield……Observable.Generate的简单版本需要以下参数:初始状态定义队列应在何种条件下终止断言用于为当前状态产生出下一个状态的方法变换状态到所需输出的方法下面是使用

DoggyFC:逃出生天和爵士

indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/21205

这种催促感和受限制带来即兴创作,使得猿荣升为我玩过憋屈游戏之一(撇嘴)【曲终人散】如前文提到,……在忙碌奔波中我唯一能感受到就是‘秦王绕柱’--不光绕敌人也绕我自己,以及每次胆战心惊又急冲冲地跑过下一拐角憋屈心情……总结:Ape out异常简洁,当然也不简单

洗脑管道(Brainpipe: A Plunge to Unhumanity)

indienova.com/game/brainpipe-a-plunge-to-unhumanity

《洗脑管道》是一款第一称视角动作游戏。……听似简单的游戏,实际还是不错,玩起来很容易上手,鼠标控制方向,点击鼠标左键开启子弹时间。……《洗脑管道》是一个独一无二游戏体验,其终极目标是超越人性,方法是在欣赏多彩迷幻奇妙画面和音乐同时

洛里斯杨远:和真的电脑一样! 虚拟主播模拟器的窗体现已支持修改大小

indienova.com/u/lorisyounger/blogread/32957

现在窗体支持自定义大小(修改方法和电脑上窗口方法一样)和记忆修改大小以便下次打开自动调整和真的电脑一样……在之前版本中,虚拟主播模拟器中窗体只支持默认模式和最大化,这大大降低了软件实用性和给玩家带来困扰如今……修改窗体大小的方法也非常简单, 将鼠标放到窗体边缘,当鼠标出现<->符号后,点击并拖动窗体即可修改大小

神秘岛 2(Riven: The Sequel to Myst)

indienova.com/game/riven-the-sequel-to-myst

Myst II, Myst 2, 神秘岛 2:星空断层, リヴン  ザ シークェル トゥー ミスト, 霧之島……这是一座原始神秘岛屿——利用重新处理过和精心组装声音和景象都给与你一段非凡体验。……任何一份关于神秘岛 1 记忆:一个简单的触摸或者滑动都会以全新面貌呈现出来

AkaCMD:ElecHead——解决不可能

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33289

很自然大家都会想到第一层:面对看似不能解关卡想出巧妙过关方法。……平台跳跃 VS 解谜玩过平台跳跃解谜游戏不少,这个是普遍问题——没有解决好平台跳跃和解谜之间产生冲突……其实解决方法也很简单。不能兼得?那我选一个侧重不就好了

Nova-2N7SZc:最深情张无忌现身 吴启华正式代言《新倚天屠龙记》

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32998

刚刚测试落幕多角色养成武侠RPG游戏《新倚天屠龙记》又传来了好消息,大家猜测已久代言终于露出了庐山真面目……本次吴启华不仅将担任《新倚天屠龙记》游戏代言,还同时为大家带来了全新张无忌定妆照和情怀满满祝福视频……,承载了数代人武侠梦,一个个经典桥段、一段段动人情节让难以忘怀,更是有无数武侠难以抚平意难平

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)