游戏基础知识——禁令的作用和形式

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为了继续维持她的统治并最大程度苏拉玛的市民为她卖命,所以颁布了很多魔力供给相关的禁令,无论是禁止进入庄还是禁止私自向平民分发魔力……主角 Ed 是个善良但做事马虎的外星,他因为次求爱失败还遭到情敌殴打,伤心地“借酒消愁”,但谁知他拿的却是罐禁止随便使用的能够任何东西产生变异反应的化学药水当喝……“收割者”大军而违背主母禁令,克洛根恢复生育力的赛拉睿教授莫丁都是做出这类选择的人物

除了体验人生之外,《退休模拟器》想让大家多看看那些老去的人

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“因为目睹了老年各种各样的生活,觉得有必要为他们做点什么。哪怕是点改变也可以产生很好的效果。”……这种模式在目前给人带来的玩法体验比较有趣:牌面效果的互动入门该作变得更容易。……如果年轻扮演个退休后的自己,这种换位会不会形成有趣的体验或者游戏性,我对这些事是比较期待的。”

Ofanim:除了体验人生之外,《退休模拟器》想让大家多看看那些老去的人

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“因为目睹了老年各种各样的生活,觉得有必要为他们做点什么。哪怕是点改变也可以产生很好的效果。”……这种模式在目前给人带来的玩法体验比较有趣:牌面效果的互动入门该作变得更容易。……如果年轻扮演个退休后的自己,这种换位会不会形成有趣的体验或者游戏性,我对这些事是比较期待的。”

游戏设计案例分析:Party Game

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欢笑更是具有让人“提升对痛苦的耐受力”“更轻松地应对压力”的功效。……什么因素这款游戏值得反复游玩?……什么因素这款游戏值得反复游玩?

很纠结:我把游戏分为两类

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艺术是让人反思的,让人产生共鸣的,是用来表达情感的。我觉得这类游戏才能称得上是艺术。……但是,游戏般不会单纯让人产生情绪或者单纯让人产生情感!……有着让人感动的故事(步行模拟类),有着让人感觉很美的画面音乐(纪念碑谷),但交互方面依然只能给人情绪上的波动

太空农夫(Space Farmers)

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更为“幸运”的是,群疯狂的机器正向空间站发起了攻击,你也别无选择。……这是部独无二的动作冒险合作游戏,它会你开心沮丧,当然还会你了解分享的乐趣。……还等什么,赶快加入我们,让我们听听你在游戏里都遇到了什么

太空农夫(Space Farmers)

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更为“幸运”的是,群疯狂的机器正向空间站发起了攻击,你也别无选择。……这是部独无二的动作冒险合作游戏,它会你开心沮丧,当然还会你了解分享的乐趣。……还等什么,赶快加入我们,让我们听听你在游戏里都遇到了什么

大伟:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

indienova.com/u/jokervv/blogread/8055

优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……、用什么样的时间段的眼光去看待与分析事物,它是对事物的判断的反应。……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解的事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争

游戏设计师怎么搭建世界观

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优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……、用什么样的时间段的眼光去看待与分析事物,它是对事物的判断的反应。……好的世界观能让玩家更专注,更沉浸于游戏世界,更清楚自己是什么定位,更能设身处地理解扮演主角以上都主要基于人类的两种能力

牧剑:化神书(牧剑:化神书(Tale Of Swords: Mystery Scroll))

indienova.com/steam/game/783810

无数的修行门派并立,主角所在的三清山,更是道门正道翘楚,然而生性顽劣的主角,每天过着耍耍剑玩,偷偷喝的日子……反正天大的事情,也有亲爱的师傅师兄顶着。却从来没想到,好日子这么快就到了头。……中国的游戏,始终都有种特殊的仙侠情怀

版本:Early Access


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