游戏历史上的今天:《街头霸王 2》(SFC)

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而在街霸中,虽然不同角色有不一样的技能和必杀招式,但整体规则是一致的,所有角色都离不开轻拳重拳、中放蹲防……卡普空也认识到了这一点,所以后来推出过各种冷饭,包括推出限量版周年实体 SNES 卡带、Switch 上利用体感发波……不过情怀也没什么问题,大家喜欢就够了。你问《街霸 1》去哪儿了?看左上角!

恶魔调酒师(Demon Speakeasy)

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惡魔調師。发行日期:2022-07-11

厨师生活:餐厅模拟器 - 东京美食(Chef Life - TOKYO DELIGHT)

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有了TOKYO DELIGHT包,就可以探索日本美食,包括8个标志性食谱、可将餐厅变为正宗居屋的新装饰物品……使用54种室内装饰物品,将餐厅打造成温馨居屋,让客人感受置身于东京街头的氛围

异世界酒馆六重奏 - 第三卷 终曲之日(Fantasy Tavern Sextet -Vol.3 Postlude Days-)

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異世界場のセクステット ~Vol.3 Postlude Days~, 異世界場のセクステット Vol

会员:Proyee

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在上海理工大学上学,每天最晚8点之前都会回宿舍,不抽烟,也是浅尝即止。……“虚幻4”,这是我帮这家伙取的名字,在你告诉别人之前,我要先把你收拾掉,让我今晚也好好睡一觉

监狱老大 VR(Prison Boss VR)

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为狱友制作香烟,,饼干等好东西!你的声誉越高,你就会得到更多牢房自定义权益!……在监狱里也富得流油,富甲一方!你就是真正的监狱大佬! 夜晚降临,你可以随意将手中的物料制作为成品

青春之框(Vibrant Frame)

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抱着敢于面对任何困难的热情进行挑战,同时为揪心的爱情而感到不知所措,然后将心情倾泻于一杯,重新振作起来……充分享受青春的可爱 UI/背景画面。收集的插图和视频,以及 BGM 可在特别画面进行查看

mnikn:游戏日记本--极乐迪斯科

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在游戏中你可以做一个常见正常执法的正经警察(不过这么做在游戏反而很违和),也可以摆大烂到处贪污,什么衣服都不穿拿着在街上逮住人就询问……有一丝克苏鲁的气味,例如和尸体说话什么的。……如果是我的话我不会说有四个属性,而是设计成智力和精神两大流派,而身手和体格是辅助技能,这样也突出游戏的重点

HexGameStudio:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/24243

meaningful SHMUPs by Attilio Carotenuto在设计关卡时,要先思考下那一关的重点是什么……:要给玩家什么样的感觉,什么样的的挑战?……- 不要在背景中放置可能与游戏元素或障碍物混淆的元素,如建筑物或小行星

小组帖子:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

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meaningful SHMUPs by Attilio Carotenuto在设计关卡时,要先思考下那一关的重点是什么……:要给玩家什么样的感觉,什么样的的挑战?……- 不要在背景中放置可能与游戏元素或障碍物混淆的元素,如建筑物或小行星

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