小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29673

想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……目标平台:steam 79nos: 的unity吗 RovingIdiot: @79nos#1 unity……没有问题啊,目前来看程序实现难度不高,用什么引擎都可以,能做出来就ok 79nos: @RovingIdiot

小组帖子:废弃的泳池

indienova.com/groups/post/2037

发起:Pixels Pixels: by Romain Courtois ayunero: 请问这是用什么软件画的

HeyAlgo Studio:2025 年,只用 AI 能做出怎样的游戏?(二)

indienova.com/u/heyalgo/blogread/37689

既然是只用 AI 做游戏,那到底是用什么工具,怎么做的呢? 给大家看看平时的工作环境

小组帖子:有成都的团队吗?想加入或者创建一个。

indienova.com/groups/post/103705

发起:拉格朗日 1.希望能在成都线下2.聊聊开发demo的可行性Q:为什么一定要是成都?……Q:我是做什么的?……A:有四年客户端开发经验,未来的Demo希望Unity或者Cocos联系方式:qq:246842563wx

小泡泡(Tiny Bubbles)

indienova.com/steam/game/705500

在这款让人心醉神的全新益智游戏中把玩一团团柔软梦幻的肥皂泡泡。荣获十多项游戏大奖!……在这款让人心醉神的全新益智解谜游戏中把玩一团团柔软梦幻的肥皂泡泡。……创新的游戏玩法多彩空气填充泡泡,并利用真实泡泡好玩的物理特性推动周围的泡泡!

会员:饭饭porridge

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独立游戏开发者,正在开发 伪编程解谜游戏 恐龙

浅谈 Amanita Design 获奖独立游戏作品之创意模式

indienova.com/indie-game-review/amanita-design-games-creative-mode/

在这三款游戏中,设计师们塑造角色的方式是什么?……充满创意的关卡总能让玩家超越常识束缚,去思索主角能够完成什么,在此机关面前,他的技能是否可发挥某种力量等……中宣传《疯狂大楼》时曾表示的游戏状态——“冒险游戏的神奇之处就在于玩家只要盯着屏幕,想着接下来会发生什么即可

重力朋克(GravityPunk)

indienova.com/steam/game/1831520

这是一个结合物理和解的平台跳跃游戏。……[物理解]你可以运用你的弹跳能力和技能开辟新的道路

重力朋克(GravityPunk)

indienova.com/game/gravitypunk

这是一个结合物理和解的平台跳跃游戏。……[物理解]你可以运用你的弹跳能力和技能开辟新的道路

失落森林的痒痒触手(Tickling Tentacles in the Labyrinthine Forest)

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いの森のくすぐり触手。A visual novel from Cat&me.

版本:Early Access


总页数:50


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