indienova.com/groups/post/517
但往往有一些人会把借鉴当作借口去模仿,去把表面的东西换掉。……,就恍然大悟,啊原来可以这样﹗站在独立游戏开发者的角度来看,我认为借鉴是件好事,因为创作一直都是需要吸收新的东西……,开拓自己的眼界,使新的东西能进入自己,消化,然后把它改良让自己的产品更好
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34190
负能量不过生活就是这样,总会有一个阶段会让人感觉到黑暗与低落,比如在刚离职的这家独立游戏工作室任职期间……,就成为了一次极其痛苦的经历。……增进了一些行为树技术的熟练度,但还有很多东西需要学。2.
indienova.com/u/teapoly/blogread/4801
科学家得有个研究所,研究所里个个都是人才,说话又好听,让他们作为各个避难所的重要成员,使得各个避难所发展而成的文明随着自己初始科技的不同而各具特色……于是让各种植物也只能在特定的国家生长,以增加各个国家的特色,并合理化主角需要影响一大堆国家的理由。……这东西校友应该能看出来我是照着什么东西画的
indienova.com/game/cicadas-the-iqa-edition
——“冰箱里有炒饭,用微波炉热一热就能吃,切记,两分钟就够了!”……钱包经常被一群人拿来开小灶。……林玉萧东方信的女朋友,家世不错,文静有礼貌的乖乖女。心地善良,有些腼腆,虽然话不多,但行动力很强
indienova.com/u/isyume/blogread/29057
但是一想到可能将来几十年都要这样过日子,就感到非常窒息……因为学校那边放假了所以只能讲讲工作的事情啦……,就,比较工业化的流程。……你还不如让我安安静静地看字(avg玩家暴言当然我知道写成avg确实是不合适的,我觉得可能需要把故事核心改一改让它更像个
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234
你写日志的时候是否曾想过,某一天会有一个像我这样的人,突然翻看起你过去写的东西,也许找到解决方案、也许受到启发……:人最遗憾的总是自己未曾做过的那些事。……想说的还有很多,但是一点点说吧。以前就很喜欢写日志,可是时代变了没什么人写日志了,除了程序员?
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963
当你看到“给某个东西增加一个脚本,让其可以干什么”,其实意思就是需要给某个东西增加一种行为或者能力。……变量就是帮我们记录信息的东西,例如:“玩家有100的血量”,就可以设置一个变量“玩家血量”,然后让它来记录一个值……按遥控器上的电源键就相当于输入,电视打开出现影像就相当于输出
indienova.com/game/little-computer-people
《小小电脑人》可以说是《模拟人生》的“母亲”。……他将做饭、吃饭、喂狗、看报纸、看电视,并不时地给你写信,让你知道他的感受或他想念的东西。……为了让它更像游戏,你可以以输入“喂狗”等命令的形式与他“交谈”。你还可以和他打牌,给他送食物或礼物
indienova.com/u/%25E8%25BF%259C%25E5%259C%25A8%25E5%25A4%25A9%25E5%259B%25BD%25E7%259A%2584jj/blogread/26159
《猴岛诅咒》的动画是我们的当时梦想的质量标准,但当时美术只有我一个人,所以一开始就知道没戏。……就我自己来说,我和我的朋友总是按照成品标准去制作内容,所以出来的东西很好看;但问题是我们对内容的把控不行……在制作《Resolutiion》地图的时候你就老是让我“做一层细节然后先加进游戏”这样干活,我一开始也不适应
indienova.com/game/jurassic-war
游戏的机制非常简单,甚至有时很难让你的部队做他们应该做的事情。……他们大多不听话,尤其是在拥挤的地方,但这对这类游戏来说是很正常的。……这款游戏与经典的战略路线相比,有一个相当不同的地方:你的主要资源是食物,它不是以某种方式收获的,而是你的部队必须通过猎杀野生动物来收集它
版本:Early Access
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