小组帖子:indie talk #4:如何看待游戏机制的相互借鉴?

indienova.com/groups/post/517

但往往有一些会把借鉴当作借口去模仿,去把表面的东西换掉。……,恍然大悟,啊原来可以这样﹗站在独立游戏开发者角度来看,我认为借鉴是件好事,因为创作一直都是需要吸收新的东西……,开拓自己眼界,使新的东西能进入自己,消化,然后把它改良自己产品更好

草原大善人:随笔-2023.8.6

indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34190

负能量不过生活就是这样,总会有一个阶段会让人感觉到黑暗与低落,比如在刚离职这家独立游戏工作室任职期间……,成为了一次极其痛苦经历。……增进了一些行为树技术熟练度,但还有很多东西需要学。2.

茶多酚:因为我喜欢画奇怪的手势所以变成了这个样子

indienova.com/u/teapoly/blogread/4801

科学家得有个研究所,研究所里个个都是人才,说话又好听,他们作为各个避难所重要成员,使得各个避难所发展而成文明随着自己初始科技不同而各具特色……于是各种植物也只能在特定国家生长,以增加各个国家特色,并合理化主角需要影响一大堆国家理由。……这东西校友应该能看出来我是照着什么东西

蝉鸣 - 轻文版(Cicadas: The IQA Edition)

indienova.com/game/cicadas-the-iqa-edition

——“冰箱里有炒饭,用微波炉热一热就能吃,切记,两分钟够了!”……钱包经常被一群拿来开小灶。……林玉萧东方信女朋友,家世不错,文静有礼貌的乖乖女。心地善良,有些腼腆,虽然话不多,但行动力很强

isyume:清华IMDT 2021年7月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/29057

但是一想到可能将来几十年都要这样过日子,感到非常窒息……因为学校那边放假了所以只能讲讲工作事情啦……,,比较工业化流程。……你还不如我安安静静地看字(avg玩家暴言当然我知道写成avg确实是不合适,我觉得可能需要把故事核心改一改它更像个

雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

你写日志时候是否曾想过,某一天会有一个像我这样的人,突然翻看起你过去写的东西,也许找到解决方案、也许受到启发……:最遗憾总是自己未曾做过那些事。……想说还有很多,但是一点点说吧。以前就很喜欢写日志,可是时代变了没什么写日志了,除了程序员?

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963

当你看到“给某个东西增加一个脚本,其可以干什么”,其实意思就是需要给某个东西增加一种行为或者能力。……变量就是帮我们记录信息的东西,例如:“玩家有100血量”,就可以设置一个变量“玩家血量”,然后它来记录一个值……按遥控器上电源键相当于输入,电视打开出现影像相当于输出

小小电脑人(Little Computer People)

indienova.com/game/little-computer-people

《小小电脑》可以说是《模拟人生》“母亲”。……他将做饭、吃饭、喂狗、看报纸、看电视,并不时地给你写信,你知道他感受或他想念的东西。……为了它更像游戏,你可以以输入“喂狗”等命令形式与他“交谈”。你还可以和他打牌,给他送食物或礼物

远在天国的JJ:Resolutiion艺术对话

indienova.com/u/%25E8%25BF%259C%25E5%259C%25A8%25E5%25A4%25A9%25E5%259B%25BD%25E7%259A%2584jj/blogread/26159

《猴岛诅咒》动画是我们的当时梦想质量标准,但当时美术只有我一个,所以一开始知道没戏。……我自己来说,我和我朋友总是按照成品标准去制作内容,所以出来的东西很好看;但问题是我们对内容把控不行……在制作《Resolutiion》地图时候你老是我“做一层细节然后先加进游戏”这样干活,我一开始也不适应

侏罗纪圣战(Jurassic War)

indienova.com/game/jurassic-war

游戏机制非常简单,甚至有时很难部队做他们应该做事情。……他们大多不听话,尤其是在拥挤地方,但这对这类游戏来说是很正常。……这款游戏与经典战略路线相比,有一个相当不同地方:你主要资源是食物,它不是以某种方式收获,而是你部队必须通过猎杀野生动物来收集它

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.127 秒(地球人时间)