大过年的,来学学做游戏果酱吧

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嘉宾简介:高鸣,交典创艺创始,《蜡烛制作人,Game Jam 经验丰富,参加 Ludum Dare……赛前这里会为大家介绍一种简单粗暴方法,当然也是仅供参考。……竭尽自己所能,通过各种社交渠道,周围所有的人,特别是最在乎的人(比如你女朋友,嘿嘿嘿)都知道,你将会在本周末在

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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自然,他对游戏业风向并不感冒,因为,他是一个专注于开发目标为“让人开心”游戏的人。……平台跳跃已经成为一种比较让人一目了然基础玩法,在此之上设计才是吸引玩家关键。……,在默默为自己“让人开心”目标践行着,而这里”,大概不仅仅是针对他理想中用户,更多,应该归属于他自己吧

气球大战(Battlloon)

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【BATTLLOON】您化身为可爱气球,展开碰碰对撞比拼。这款游戏可让四个同时游玩!……规则非常简单!撞击对手,把对手推向刺刺就能获得胜利!……,保证您回味无穷!

奇亿音乐:游戏音乐在游戏中的辅助地位

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钱包可以不带,但手机对于大家来说是出门必带之物,衣食住行样样都需要手机来辅助完成,微信支付二维码横行于世人们生活更是离不开手机了……”“贪吃蛇”之类画面简陋,规则简单的游戏,进而发展到了可以和掌上游戏机媲美,具有很强娱乐性和交互性复杂形态了……对于一款手机游戏来说,最重要莫过于其中音乐,音乐能够使产生共鸣,只玩手机游戏,不听其中游戏音乐

本周 Steam 值得关注的游戏 09.22 - 09.28(一)

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小铺(Witchy Business)关键字:工作模拟、魔法、制作发行日期:2025/09/22(……规则简单易懂,却蕴含令人惊喜深度。……于是,在本该「两世界中,「三恋爱喜剧就此拉开了帷幕!

小组帖子:享受创作的过程

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因为游戏简单,不适合Steam,所以还是放在手机。……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……其中关于免费游戏和付费游戏也我逐渐了解个中差异。也坚定了要走付费道路

比亚特丽斯之塔(The Tower of Beatrice)

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这个任务/逃生客房大约倒霉小偷谁偷一说话(很健谈)书。……塔神奇和迷人居民:火,冷和睡眠,铁娘子,空胸部,和许多其他鬼。魔!食谱被附上。……从简单到大脑独特难题;大气配乐,身临其境游戏世界;很多参考最着名游戏,电影和书籍 - 学习所有!

边界:第一部分(Liminal Border Part I)

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无足轻重阴暗阿宅――――主人公一树, 在某天阴差阳错地制作出了能让感到兴奋视频。……他参考FPSMontage,制作了快速闪过多部动画名场面的影片,不料在偶然间制作出了让人兴奋电子药品……,以制作平庸MAD影片为乐一树,某天,阴差阳错地制作出了能让兴奋起来电子药品

mizukinokara:有谁不想做个3D游戏呢?

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、在制作《洞窟寓言》前我计划一直都是做一款3D游戏,比如KIM LAUGHTON《Defective……尽管二维游戏是最符合简单“有效”这个标准形式,但总是会“做梦”,而我我做梦并付诸实践。……梦是我两个游戏主题之一,虽然在《洞窟》里梦可能是“过度现实”或“滑稽到甚至让人厌恶”,但在《chest

觉醒(Waking)

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你被困在昏迷的黑暗中,必须在梦里与个人恶魔战斗,以努力保持清醒。……这 WAKING 成为了史上最个人游戏。……你必须重新连结心灵突触,解开导致你陷入昏迷的奥秘才能甦醒

版本:Early Access


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