indienova.com/game/world-crafter-td
让人玩了就停不下来的生存制造塔防游戏!……◎ 收集资源并制作材料。◎ 制作实用的装备、防御塔和建筑。……◎ 使用防御塔以及近战或远程武器击退敌人一波波的进攻。◎ 扩展领地,发现新资源和制作配方
indienova.com/game/myst-iv-revelation
《神秘岛 4》是由育碧的金牌制作室蒙特利尔制作室开发的,这个制作室为本作开设了专门的制作团队,组员不仅玩穿了所有的……于是制作组决定制作一个三种等级的“帮助地图”系统,该系统将给你简单的提示,也可以将解谜的方法全部告诉你……,这样就不会让一些玩家感觉到挫折感
indienova.com/game/age-of-warbots
使用简单的 AI 编辑器定义你的战争机器人如何与敌人战斗。……自定义按键绑定,让你可以直接在战场上控制你的战争机器人。……你可以让 AI 控制战争机器人,也可以以真正的实时战略风格亲自指挥它们
indienova.com/u/heero/blogread/5303
自然,他对游戏业的风向并不感冒,因为,他是一个专注于开发目标为“让人开心”游戏的人。……平台跳跃已经成为一种比较让人一目了然的基础玩法,在此之上的设计才是吸引玩家的关键。……,在默默的为自己“让人开心”的目标践行着,而这里的“人”,大概不仅仅是针对他理想中的用户,更多的,应该归属于他自己吧
indienova.com/steam/game/775960
这个任务/逃生的客房大约倒霉的小偷谁偷一说话(很健谈)的书。……塔的神奇和迷人的居民:火,冷和睡眠,铁娘子,空的胸部,和许多其他的鬼。魔药!食谱被附上。……从简单到大脑的独特难题;大气配乐,身临其境游戏世界;很多参考最着名的游戏,电影和书籍 - 学习所有!
indienova.com/game/44-minutes-in-nightmare
随机生成的 Roguelike 隐形恐怖!每次玩不同的地牢,放置不同的物品,以及具有不同特征的敌人。……主角为拯救陷入昏迷的富家千金,与少女的噩梦同步,目标是在 44 分钟内找到少女并逃脱,同时躲避噩梦中潜伏的威胁……这种随机性和高难度在让用户吃尽苦头的同时,也产生了一种让人上瘾和成就感,会让人想一玩再玩
indienova.com/u/maozhua/blogread/28660
钱包可以不带,但手机对于大家来说是出门必带之物,衣食住行样样都需要手机来辅助完成,微信支付二维码的横行于世让人们的生活更是离不开手机了……”“贪吃蛇”之类画面简陋,规则简单的游戏,进而发展到了可以和掌上游戏机媲美,具有很强的娱乐性和交互性的复杂形态了……对于一款手机游戏来说,最重要莫过于其中的音乐,音乐能够使人产生共鸣,只玩手机游戏,不听其中的游戏音乐
版本:Early Access
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